Capcom ha confirmado que Okami para Wii aportará, tal y como os habíamos adelantado, soporte para imagen en formato panorámico 16:9 y progresiva a 480p, el estándar máximo de calidad que ofrece la consola de Nintendo.
Estos datos técnicos llegan a través de la tienda estadounidense de la compañía, y se trata de las mejoras técnicas a las que se había hecho referencia en el pasado, ya que la versión para PlayStation 2 no soportaba esos formatos de imagen. No se ha confirmado de momento si llegará a Europa con soporte para el formato de televisión PAL a 60 Hz.
Como ya os habíamos indicado, el juego se lanzará en el mercado estadounidense en el mes de marzo, posiblemente a finales de ese mes, y se espera que poco tiempo después llegue a Europa, aunque esto no ha sido confirmado.
Christian Svensson, de Capcom, ha indicado que el proyecto se inició el pasado mes de abril por parte de Ready At Dawn, los encargados de esta adaptación, por lo que se trata de un proyecto que habrá contado con once meses de desarrollo "y su presupuesto es posiblemente mayor que tres cuartas partes de los juegos que han salido para Wii," mostrando que aunque es una conversión de PS2 se está poniendo empeño en su paso a la consola de Nintendo.