Rogue Galaxy tendrá cambios en su versión europea

La jugabilidad se refinará y habrá añadidos.
·

Sony ha desvelado que la versión PAL de Rogue Galaxy, el juego de rol de Level 5 y Sony Japón que llegará a las tiendas en julio, tendrá cambios con respecto a la original japonesa. Éstos son los cambios principales:

  • Almacenamiento en un DVD de doble capa que permite gráficos superiores y almacenar más datos.
  • Se ha añadido un área opcional, Alistia, el planeta de agua. Se puede acceder encontrando un trozo de llave durante el capítulo 8, y cuenta con nuevos personajes no jugables.
  • La habilidad de Análisis de Toady se ha mejorado, ahora ofrece mejores consejos y es más fácil de usar.
  • Dos nuevos rangos de armas se añaden a cada personaje, salvo a Jaster, y ahora hay un total de 140 armas en el juego.
  • Se ha cambiado el sistema de Burning Strike. En la versión japonesa eran eventos aleatorios que eran difíciles de aprovechar.
  • Cambios en el minijuego Insectron Stadium: Dos nuevas especies de Insectors, con ocho tipos cada uno, es decir, 16 insectors nuevos; frases de los oponentes durante los enfrentamientos; posibilidad de ponerle un apodo a los Insectors que capturemos; mejor inteligencia artificial de los rivales; posibilidad de recibir un password de nuestro equipo y pasarlo a otro jugador para simular luchas entre su equipo y el nuestro; posibilidad de jugar a dos jugadores, en la misma consola.
  • Escenarios más bonitos en el área Rosa's Desert Town.
  • El Laberinto de Rosa se ha rediseñado para hacer las diferentes partes más distintas visualmente y fáciles de navegar.
  • Se han rediseñado áreas como Zerard's Rosencaster, Gladius Towers o Daytron Factory.
  • Nuevos trajes, ahora todos los personajes tienen cinco como mínimo, y Kisala y Simon tienen seis.
  • El tablero de Revelation Flow se ha rediseñado. Ahora todos los personajes tienen tres nuevas habilidades relacionadas con sus capacidades Burning Strike, y se han añadido más habilidades a varios personajes.
  • Se ha cambiado la fórmula que calcula el daño que hacemos a los enemigos.
  • Se han alterado los puntos de generación de enemigos, la colocación de los items y la de las tiendas.
  • Los enemigos no pueden generarse a menos de 32 metros de los puntos de guardado.
  • Se ha añadido un submenú para cambiar de arma fácilmente durante los combates.
  • Se han simplificado los viajes entre planetas.
  • Las escenas cinemáticas tienen más fotogramas por segundo gracias al espacio extra en el DVD.
  • Nuevas líneas de diálogo en vivo para todos los personajes.
  • Los tiempos de carga son menores, especialmente al comenzar una sesión de juego.
  • Las sombras de los personajes y de los enemigos son ahora mejores y más naturales.

  • Pablo Grandío
    Director y fundador

    Más sobre Rogue Galaxy

    Portada Rogue Galaxy
    Rogue Galaxy PS2 PS4
    Lanzamiento: 5/9/2007 · Género: Acción / Rol
    Análisis Rogue Galaxy

    Otras noticias sobre:

    Síguenos

    En forosComentar en nuestros foros

    En forosComentar en nuestros foros

    Flecha subir