Lumines 2 será mostrado en el E3

Tetsuya Mizuguchi trabaja en su nuevo puzle.
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Según informa la revista americana GameInformer citando al propio Tetsuya Mizuguchi, Q Entertainment está trabajando en Lumines 2, la secuela del exitoso juego de puzle para PSP, y lo mostrará en el E3 de este año.

La revista añade que es posible que el juego no solo salga para PSP sino también para PlayStation 2, según lo visto en unos documentos de Ubisoft, que fue la distribuidora del juego en Europa. Os mantendremos informados.

Pablo Grandío
Director y fundador

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Portada Lumines II
Lanzamiento: 17/11/2006 · Género: Puzle
Análisis Lumines II
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Lumines II es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Q Entertainment y publicado por Buena Vista Games. Fue lanzado exclusivamente para la PlayStation Portable (PSP) en noviembre de 2006. Como secuela del aclamado Lumines: Puzzle Fusion, Lumines II conserva la adictiva jugabilidad de su predecesor mientras introduce una variedad de nuevas características y mejoras visuales y auditivas.El juego combina elementos de rompecabezas tradicionales con música y efectos visuales para crear una experiencia única. Los jugadores deben apilar bloques de colores en un campo de juego, con el objetivo de formar cuadrados del mismo color, que luego son eliminados por una línea de tiempo que se mueve al ritmo de la banda sonora del juego. A medida que los jugadores progresan, la velocidad del juego aumenta, así como la complejidad de los patrones de bloques, desafiando a los jugadores a pensar rápidamente y estratégicamente.Una característica destacada de Lumines II es su banda sonora mejorada, que incluye una mezcla de géneros musicales y canciones de artistas conocidos, contribuyendo a la atmósfera y la inmersión del juego. La interacción entre la música, los gráficos y la jugabilidad crea una experiencia rítmica que es tanto un desafío como cautivadora.Lumines II también introduce nuevos modos de juego y skins, incluyendo modos de desafío, misiones y opciones de personalización para los jugadores. Además, el juego ofrece un modo versus para competir contra amigos, lo que aumenta su valor de rejugabilidad.La recepción crítica y la percepción de la comunidad de jugadores hacia Lumines II fue muy positiva. Los críticos elogiaron especialmente su banda sonora dinámica y cómo la música se integra con la jugabilidad para crear una experiencia de rompecabezas envolvente. Si bien algunos comentaron que el juego no se desviaba significativamente de la fórmula establecida por su predecesor, la adición de nuevo contenido y la refinada presentación visual y auditiva fueron bien recibidas.En resumen, Lumines II es considerado una secuela digna que expande y mejora la fórmula de su predecesor, ofreciendo a los fans de los rompecabezas una experiencia rica y estimulante que es difícil de dejar. Su combinación única de música, gráficos y jugabilidad de rompecabezas lo convierte en un título destacado en la biblioteca de la PSP.
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