El codirector de The Last of Us quiere saber qué esperas de GTA 6 y los jugadores responden

Bruce Straley ha preguntado en sus redes sociales por los motivos por los que los jugadores esperan con tantas ganas el lanzamiento de Grand Theft Auto 6.
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Actualizado: 23:55 4/8/2026

Bruce Straley, antiguo veterano de Naughty Dog que trabajó en sagas como Jak, Uncharted o The Last of Us antes de abandonar el estudio para fundar el suyo propio, ha preguntado en redes sociales a sus seguidores por los motivos por los que están tan emocionados ante el cada vez más inminente lanzamiento de Grand Theft Auto VI.

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El debate sobre GTA 6

Según comenta el propio Straley, no se trata de una pregunta con segundas intenciones o que lance de manera maliciosa, solo de simple y llana curiosidad por su parte: "Solo por curiosidad, ¿qué esperáis que sea nuevo en GTA 6 que no hayáis experimentado ya en sus predecesores? O simplemente, ¿por qué vais a jugar a GTA 6? No tengo claro si estoy interesado en él y si soy una excepción".

El post de Straley ha tenido bastante actividad desde que se publicó y los jugadores han dado toda clase de respuestas a esta cuestión. Un usuario, por ejemplo, fantasea con el uso que se le podría dar a la tecnología de condiciones atmosféricas de Red Dead Redemption 2 para crear eventos dinámicos, mientras que otro respondió diciendo que le gustaría que las misiones fueran menos lineales para permitir que los jugadores puedan resolverlas de múltiples formas distintas.

Esto último es algo con lo que el propio Straley está muy de acuerdo, ya que respondió con el siguiente mensaje: "Creo que eso es por lo que no estoy muy interesado todavía en el juego. Red Dead Redemption 2 se veía asombroso, puede que mejor que ningún otro juego, pero los sistemas como tal no eran muy profundos. Me decepcionó que todo quedara reducido a 'seguir la línea amarilla'".

Estas declaraciones acabaron desembocando en un interesante debate después de que otra persona respondiera que "los sistemas jugables profundos no tienen atractivo para el público masivo", a lo que Straley respondió afirmando que "tener sistemas más profundos permitiría que una mayor variedad de jugadores jugasen con su propio estilo. Creo que el potencial del 'mundo abierto' debería explotarse con una jugabilidad que recompense múltiples aproximaciones distintas. Es solo mi opinión", concluyó.

Cabe recordar que, hasta la fecha, de Grand Theft Auto VI solo hemos visto dos tráileres y diversas capturas de pantalla, pero Rockstar todavía no ha enseñado ningún gameplay real ni ha hablado sobre sus novedades jugables o características, lo que no ha impedido que los jugadores se lancen en masa a reservarlo incluso a pesar de que su edición física no incluirá un disco. Su estreno está previsto para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X/S.

Carlos Leiva
Redactor

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Grand Theft Auto VI o GTA 6 es la nueva entrega de la saga de aventuras y acción en mundo abierto de la saga superventas GTA de Rockstar Games, que sentó las bases que luego han imitado todos los 'sandbox' posteriores. Llega más de diez años después de GTA 5, que ha vendido cerca de 200 millones de copias, y de superar las previsiones más optimistas gracias a Grand Theft Auto Online, su componente multijugador. Está previsto para 2024 o principios de 2025 en PC y consolas de nueva generación.

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