STALKER 2 fue rentable antes de su lanzamiento por el acuerdo de exclusividad temporal con Microsoft

GSC Game World confirma que el acuerdo con Microsoft, que hizo STALKER 2 exclusivo en consolas durante un año, pagó el coste del propio juego.
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STALKER 2 se estrenó en noviembre de 2024 para Xbox Series y PC, y justo un año más tarde llegó a PlayStation 5. La desarrolladora ha confirmado que esta exclusiva temporal fue positiva para el estudio porque cubrió los costes gracias al pago de Microsoft.

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Sergiy Grygorovych, fundador de GSC Game World, ha comentado en una entrevista la decisión de lanzar esta esperada secuela como una exclusiva en consolas -y el debut en Xbox Game Pass-. No ofrece detalles del acuerdo, pero sí confirma que desde un punto de vista económico fue rentable para la desarrolladora.

"Conseguimos [con el acuerdo] más del coste de desarrollo de STALKER 2. Estaba cubierto antes del primer día", revela Grygorovych, que entiende que la competencia entre Microsoft y Sony por atraer a los jugadores fue beneficioso para sus intereses.

Su éxito en Youtube fue clave

Según el fundador, una de las razones que hicieron que Microsoft se fijase en STALKER 2 fue la gran popularidad del tráiler; en apenas una semana ofrecieron los documentos para firmar el acuerdo.

STALKER 2 superó el millón de copias vendidas en su lanzamiento, y desde su lanzamiento ha recibido actualizaciones gratuitas, parches de mejora, y próximamente la expansión Cost of Hope, que añade dos regiones nuevas: la Central Nuclear de Chernóbil y el Bosque de Hierro, donde no faltarán los misterios y los secretos.

Según las últimas informaciones, estos acuerdos con estudios se habrían frenado tras el cambio de directiva y la reestructuración en XBOX.

Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre STALKER 2

STALKER 2 es un juego de acción en primera persona desarrollado y publicado por GSC Game World para Xbox Series y PC. El regreso de esta querida serie tras más de 15 años, un juego de acción en mundo abierto con combate táctico, mecánicas de supervivencia y una ambientación terrorífica, que se desarrolla en la desafiante Zona de exclusión de Chernóbil, con enemigos tanto humanos como sobrenaturales.

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