La demo de Onimusha parecía demasiado fácil, pero Capcom promete que el juego final será un desafío

Capcom explica que la demo de Onimusha: Way of the Sword daba a Musashi habilidades avanzadas y confirma que el juego final tendrá opciones para quienes busquen mayor dificultad.
·

La demo de Onimusha: Way of the Sword ha dejado buenas impresiones por sus elaborados combates con espada, sus personajes y la nueva interpretación de Miyamoto Musashi, pero una crítica se ha repetido entre quienes la han probado: su dificultad resulta demasiado baja. Capcom ha reconocido estas opiniones y asegura que la experiencia completa planteará un desafío mayor.

PUBLICIDAD

El productor Akihito Kadowaki y el director Satoru Nihei explicaron en una entrevista con GamesRadar+ que la demostración no representa fielmente la curva de dificultad del juego. El fragmento corresponde a una parte del inicio de la aventura, pero fue modificado expresamente para que Musashi dispusiera de habilidades que normalmente no conseguiría hasta más adelante.

Capcom explica por qué la demo resulta más sencilla de lo previsto

La unión de ambos factores hizo que la demo fuese «más fácil de lo que debería», según sus responsables. Capcom se muestra «bastante segura» de que la versión final ofrecerá una progresión más satisfactoria, aunque el estudio tampoco pretende convertir esta nueva entrega en una experiencia con una exigencia comparable a la de un soulslike.

Esta dificultad moderada de los enfrentamientos más habituales forma parte de la filosofía del proyecto. Kadowaki y Nihei consideran que obligar a librar un combate especialmente duro contra cada adversario terminaría provocando cansancio y frustración, por lo que los enemigos básicos estarán pensados para que sea posible derrotarlos con un ritmo más accesible.

Eso no significa que todos los Genma vayan a caer sin esfuerzo, y conforme avance la aventura aparecerán criaturas comunes más peligrosas, además de subjefes que plantearán enfrentamientos exigentes. Los grandes jefes relacionados con la historia supondrán un escalón superior y estarán diseñados para poner realmente a prueba el dominio de las distintas mecánicas de espada.

Capcom también ha confirmado que habrá alguna opción destinada a quienes busquen una experiencia más difícil. Sus responsables no han querido revelar todavía en qué consistirá, pero aseguran que «definitivamente» existirá un incentivo o modalidad para que el público más experimentado siga encontrando desafíos.

Onimusha: Way of the Sword llegará el 25 de septiembre de 2026 a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC. La aventura transcurre en una versión sobrenatural del Kioto del periodo Edo y presenta a Musashi luchando contra los Genma mediante la katana y el poder del Guantelete de los Oni.

Jorge Cano
Redactor

Enlaces Relacionados:

Imágenes:

Más sobre Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword PS5 Xbox Series X PC Switch 2
Lanzamiento: 4/9/2026 · Género: Acción / Aventura / Rol
Todos los juegos de Onimusha

Onimusha: Way of the Sword es una aventura de acción desarrollada y publicada por Capcom para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Dos décadas después vuelva la querida saga de acción de Capcom, ambientada en el periodo Edo de Japón, en la que controlamos al mítico Miyamoto Musashi, un joven y feroz samurái que empuña el Guantelete Oni, teniendo que luchar contra criaturas demoníacas en intensos y estratégicos combates con espada y habilidades mágicas.

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir