El creador de Assassin’s Creed pide perdón por usar materiales creados con IA en la demo de 1666: Amsterdam

Panache Digital Games asegura que algunos retratos y materiales promocionales generados con IA llegaron por error al prólogo de 1666: Amsterdam y promete sustituirlos.
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Actualizado: 10:05 11/6/2026

1666: Amsterdam ha vuelto a la actualidad años después de su accidentado desarrollo, pero no solo por su nuevo tráiler ni por la demo de prólogo publicada durante el Summer Game Fest. Panache Digital Games, el estudio dirigido por Patrice Désilets, creador del Assassin's Creed original, ha pedido disculpas tras confirmar que algunos materiales generados con inteligencia artificial llegaron a incluirse en la demo y en elementos promocionales del juego.

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El proyecto reapareció con una nueva presentación centrada en una versión alternativa y oscura de Ámsterdam, con brujería, rituales, gatos negros y una ambientación histórica con elementos sobrenaturales. Sin embargo, tras la publicación de la demo, varios usuarios empezaron a señalar posibles imágenes generadas con IA, una sospecha que el propio estudio ha terminado confirmando a través de un comunicado en redes sociales.

Panache promete retirar los materiales generados con IA

"Varias personas nos han planteado preguntas o preocupaciones sobre si los materiales de nuestro marketing y del juego utilizan IA generativa", explica Panache Digital Games en su mensaje. El estudio asegura que cuenta con un equipo de "más de una docena de artistas talentosos y experimentados" y que, tras revisar los elementos señalados, descubrió que "algunas versiones tempranas de materiales" habían acabado en el prólogo. Según la compañía, esto afecta a algunos retratos dentro del juego y a materiales externos de marketing.

Panache admite el error, pide disculpas por las molestias causadas y afirma que actualizará la demo "pronto" con versiones creadas por artistas humanos. La promesa más importante, sin embargo, afecta al futuro del proyecto, y el estudio asegura que ni el acceso anticipado ni la versión completa de 1666: Amsterdam incluirán materiales generados con inteligencia artificial.

La explicación no ha convencido a todos los usuarios, y en redes algunos comentarios acusan al estudio de haber reaccionado únicamente después de que la comunidad detectara el uso de IA, mientras otros prefieren darle un margen de confianza por haber reconocido el problema y comprometerse a retirarlo.

Jorge Cano
Redactor

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Portada 1666: Amsterdam
Lanzamiento: Año 2026 · Género: Acción / Aventura

1666: Amsterdam es un videojuego de acción y aventura en tercera persona desarrollado por Panache Digital Games, el estudio fundado por Patrice Désilets, creador de las primeras entregas de Assassin's Creed. El proyecto fue anunciado originalmente a comienzos de la década de 2010, pero pasó más de una década envuelto en problemas legales y de desarrollo antes de reaparecer oficialmente en 2026. Actualmente está previsto para PC mediante acceso anticipado (Early Access), aunque no se descarta que llegue a otras plataformas en el futuro.

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