Esta mecánica de Fallout New Vegas casi le cuesta una demanda millonaria a Obsidian y Bethesda

Chris Avellone asegura que Obsidian y Bethesda no comprobaron la marca registrada del famoso test psicológico de Rorschach usado al inicio de Fallout: New Vegas, lo que les generó un problema legal.
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Fallout: New Vegas sigue dejando anécdotas inesperadas más de 15 años después de su lanzamiento, tras lo que todavía sigue siendo una de las entregas más queridas de la saga de Bethesda. Chris Avellone, antiguo director creativo de Obsidian Entertainment, ha revelado en una entrevista con el youtuber TKs-Mantis que el estudio se metió en problemas por usar el test de Rorschach durante la creación de personaje, una de las secuencias iniciales más recordadas del RPG, como nos cuentan desde PC Gamer.

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La escena tiene lugar al despertar en la casa del doctor Mitchell, en Goodsprings. Después de las primeras preguntas y pruebas, el médico muestra varias manchas de tinta al jugador, cuyas respuestas sirven para recomendar habilidades principales. Era una forma de continuar la tradición de los cuestionarios iniciales de los RPG de Bethesda, como el examen GOAT de Fallout 3 o las preguntas de The Elder Scrolls: Arena, pero acabó generando un problema que ni Obsidian ni Bethesda parecían haber previsto.

El test no era tan libre de usar como pensaban

Avellone explicó que el equipo no comprobó correctamente la situación de la marca registrada del test de Rorschach. Aunque Hermann Rorschach murió en 1922 y podría parecer que el concepto ya forma parte del dominio público, el nombre y determinados usos del test han seguido protegidos mediante marca registrada, que puede renovarse de forma indefinida, a diferencia del copyright. Según el diseñador, los responsables de esos derechos acudieron a Bethesda y dejaron claro que podía haber una demanda si no se pagaba.

"Nos metimos en problemas por el test de Rorschach, porque no conseguimos la marca registrada para eso", contó Avellone. "Esa gente fue a Bethesda y dijo: ‘Nos vamos a divertir con esta demanda, así que pagad’. Podías oír todos los lamentos en Bethesda. No creo que se dieran cuenta de que deberían haber comprobado las marcas registradas; nosotros desde luego no nos dimos cuenta".

La anécdota salió durante una conversación más amplia sobre Wild Wasteland, el rasgo opcional de Fallout: New Vegas que añadía referencias extrañas, bromas autorreferenciales y guiños a la cultura popular. Avellone explicó que algunas de esas bromas también causaron problemas porque no siempre se comunicó con suficiente claridad qué referencias se estaban incluyendo en el juego, lo que acabó dando algún quebradero de cabeza a Bethesda.

Pese al susto legal, la escena del test de Rorschach acabó convirtiéndose en uno de los momentos más queridos de New Vegas. También dio lugar a una de las bromas más populares de su comunidad: "Two Bears High-Fiving", una respuesta creada por un mod para una de las manchas de tinta, que muchos jugadores describían como dos osos chocando las manos. Aquel chiste llegó a tener vida propia y Obsidian lo recuperó después como referencia en el DLC Honest Hearts.

La broma ha seguido creciendo con el paso del tiempo y quince años después del lanzamiento de Fallout: New Vegas, Obsidian volvió a hacer un guiño a "Two Bears High-Fiving" en Avowed, donde aparece como logro por invocar a un oso para que luche contra otro oso.

Jorge Cano
Redactor

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Portada Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas PS3 Xbox 360 PC
Lanzamiento: 22/10/2010 · Género: Rol / Acción
Análisis Fallout: New Vegas
Todos los juegos de Fallout

Fallout: New Vegas es un RPG desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Bethesda Softworks para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Un spin-off de la aclamada saga de rol y acción en un mundo abierto postapocalíptico, en esta ocasión ambientada en el área del Mojave y la ciudad de Las Vegas, en una absorbente aventura en la que tenemos que lidiar con varias facciones, tomar decisiones y luchar contra todo tipo de amenazas, en un mundo muy hostil lleno de peligros y personajes peculiares.

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