The Blood of Dawnwalker, el nuevo RPG del director de The Witcher 3: Wild Hunt, tendrá un límite de 30 días y 30 noches para intentar salvar a la familia de Coen, su protagonista, pero sus responsables han querido aclarar que esta mecánica no funcionará como un cronómetro en tiempo real. En la práctica, el tiempo será un recurso narrativo y estratégico, pensado para dar peso a las decisiones del jugador sin convertir la aventura en una carrera constante contra el reloj.
Por si en un principio esta mecánica os resultaba agobiante, sus creadores han explicado que explorar el mapa, combatir contra enemigos menores o dedicar tiempo a curiosear por el mundo no hará avanzar el calendario. Esto significa que los usuarios podrán moverse por los escenarios con calma, investigar y afrontar encuentros sin sentir que cada minuto perdido reduce sus opciones de completar la historia principal.
El tiempo solo avanzará con decisiones importantes
El calendario de The Blood of Dawnwalker avanzará únicamente al completar misiones, aceptar determinados eventos importantes o tomar ciertas decisiones clave, incluidas algunas tramas secundarias relevantes. Además, el juego avisará de forma clara cuando una acción vaya a consumir tiempo, para que cada usuario pueda decidir si le compensa dar ese paso en ese momento o dejarlo para más adelante.
Tampoco habrá un "game over" automático al terminar los 30 días, y si Coen no consigue salvar a su familia dentro de ese plazo, la historia seguirá adelante, aunque el mundo y las circunstancias cambiarán en función de lo ocurrido. La idea es que el límite tenga consecuencias narrativas reales, pero sin obligar a reiniciar la partida por no haber cumplido el objetivo a tiempo.
Con esta mecánica, The Blood of Dawnwalker busca que cada partida obligue a priorizar, ya que no será posible verlo todo en una sola vuelta, así que habrá que decidir qué tramas seguir, a quién ayudar y cuándo hacerlo. Esa gestión del tiempo también pretende reforzar la rejugabilidad, ya que distintas decisiones podrán llevar a resultados diferentes y modificar la forma en que evoluciona la historia.
The Blood of Dawnwalker es un RPG de acción y fantasía oscura desarrollado por Rebel Wolves, un estudio formado por veteranos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. La aventura está ambientada en una Europa medieval alternativa marcada por la peste, la guerra y el dominio de criaturas sobrenaturales, con Coen como protagonista, un joven convertido en Dawnwalker, una figura atrapada entre el mundo humano y el vampírico. Su condición será clave tanto en la historia como en el gameplay, ya que permitirá afrontar misiones, combates y decisiones desde distintas perspectivas según el momento y las prioridades del jugador. Se pondrá a la venta el 3 de septiembre en PS5, Xbox Series y PC.




























