Assassin's Creed Black Flag Resynced permitirá quitar casi todo el HUD y ajustar cada elemento por separado

Ubisoft detalla un HUD más limpio, contextual y totalmente configurable para el remake de Black Flag, con perfiles predefinidos y opciones para ajustar combate, sigilo y secciones navales.
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Actualizado: 16:43 30/4/2026

Ubisoft ha detallado una de las novedades de Assassin's Creed Black Flag Resynced había dado que hablar entre la comunidad, como es la interfaz. En una publicación oficial en el Reddit de Assassin's Creed, la compañía ha explicado que el HUD del remake se ha rediseñado para ser más limpio, contextual y completamente personalizable, en una línea similar a la de Assassin's Creed Shadows.

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El objetivo, según el estudio, es que cada jugador pueda decidir cuánta información quiere ver en pantalla y en qué momentos. Frente al HUD del Black Flag original, esta nueva versión hará que varios elementos aparezcan solo cuando sean relevantes, como la selección de armas, los indicadores de combate o la información de salud. A partir de ahí, cada uno podrá mantenerlos, reducirlos o desactivarlos según el tipo de experiencia que busque.

Cuatro ajustes predefinidos y control total sobre la interfaz

Assassin's Creed Black Flag Resynced incluirá varios ajustes predefinidos para modificar la interfaz de forma rápida. Default activará la mayoría de elementos del HUD para ofrecer indicaciones claras, Simple reducirá algunos recordatorios sin eliminar la información básica, Minimal mostrará solo datos esenciales como la salud de Edward o los arcos de apuntado del Jackdaw, y Disabled retirará casi toda la interfaz para una experiencia más inmersiva.

Imagen con gameplay de Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Más allá de estos perfiles, Ubisoft asegura que cada elemento del HUD podrá activarse o desactivarse por separado, desde notificaciones y efectos visuales hasta indicadores de combate, sigilo y gameplay naval. En el combate terrestre, las barras de salud y defensa ayudarán a entender la nueva mecánica de defensa de los enemigos, que se reducirá con paradas bien sincronizadas, ataques fuertes y presión ofensiva hasta abrir oportunidades para ejecutar derribos.

La compañía explica que esta información hará más legibles las reacciones de cada tipo de rival, aunque los jugadores más experimentados podrán retirarla para depender más de las animaciones, la distancia y el ritmo del combate. Para quienes no quieran usar barras de defensa, el juego incluirá una señal visual alternativa: cuando un enemigo quede expuesto, su sombrero o pieza de la cabeza caerá al suelo.

La interfaz personalizable de Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft recalca que estas barras opcionales no convierten Assassin's Creed Black Flag Resynced en un RPG, y seguirá siendo una aventura de acción, sin niveles, puntuaciones de equipo ni bloqueos de progresión. El estudio recomienda empezar con Default o Simple para familiarizarse con los nuevos sistemas y ajustar después la interfaz según el grado de inmersión deseado.

Black Flag Resynced es una nueva versión del clásico Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) que recupera la aventura pirata de Edward Kenway con mejoras en el gameplay, el combate, el sigilo, las secciones navales, la interfaz y distintas opciones de personalización y accesibilidad. Se pondrá a la venta el 9 de julio en PS5, Xbox Series y PC

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Jorge Cano
Redactor

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Más sobre Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced es un videojuego del género acción y aventura en mundo abierto desarrollado por Ubisoft como una reinterpretación o versión revisada del clásico Assassin’s Creed IV: Black Flag. Concebido para plataformas modernas a mediados de la década de 2020, este título busca actualizar la experiencia original con mejoras técnicas y ajustes jugables.

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