Crimson Desert ha sido uno de los títulos más importantes en lo que llevamos de año, una gran aventura de mundo abierto que está teniendo una potente recepción por parte de los jugadores. ¿Cómo os quedáis si os decimos que los creadores de Just Cause ya intentaron hacer algo similar hace unos cuantos años?
Christofer Sundberg, de la empresa Avalanche Studios, ha declarado recientemente que no había jugado demasiado al título de Pearl Abyss, pero que tuvieron un proyecto similar dentro del estudio. Se trata de AionGuard, un videojuego olvidado que fue desvelado allá por el 2009, es decir, hace ya prácticamente 17 años.
AionGuard, el Crimson Desert de Avalanche Studios
AionGuard era un proyecto de videojuego en un mundo abierto de fantasía en que controlaríamos a un caballero-hechicero con la misión de acabar con el mal.
Se podía hacer uso de un dragón como montura, e incluso convertirnos en un gólem gigante. Su estructura era similar a la de Crimson Desert, basada en liberar regiones y hacer conquistas.

Al parecer, el proyecto se firmó con una gran editora, famosa por sus propiedades intelectuales (supuestamente Disney Interactive), pero no siguieron adelante: "Rompieron con un mensaje de texto, algo que nunca les perdonaré". Lo intentaron con otras editoras, pero todas les cerraron la puerta por ser un juego que ya había sido anunciado, según comenta Sundberg.
Avalanche Studios no parece estar pasando actualmente por su mejor momento. Los creadores de Just Cause anunciaron de forma reciente el despido de 50 empleados y que no esperemos a corto plazo una nueva entrega de su reputada franquicia, puesto que quedan pocos trabajadores del equipo original.



























