Alfonso Vallés sobre volver a Snake oficialmente fuera de Metal Gear: 'No me lo podía creer'

Entrevistamos a Alfonso Vallés, la mítica voz de Snake en España, tras retomar al personaje de Hideo Kojima en Rainbow Six Siege.
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Alfonso Vallés es una de las voces más reconocidas y queridas dentro de la industria de los videojuegos en España. Hace prácticamente treinta años, el actor firmó una de sus interpretaciones más memorables, que de un modo u otro lo convirtió en un estandarte para el doblaje del país. Décadas después, ahora el artista retoma al mítico Snake de Metal Gear Solid de manera oficial y fuera de los márgenes de la saga de Konami.

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Gracias a Ubisoft, Vallés ha vuelto a poner su voz al protagonista de la obra de Hideo Kojima para firmar una histórica colaboración con Rainbow Six Siege, uno de los first person shooter más populares del momento que ahora suena como nunca. Con motivo de la incorporación del también habitual doblador de Mickey Rourke al título, entrevistamos a Vallés para descubrir cómo surgió este proyecto y cómo ha sido retomar a su personaje más emblemático.

Metal Gear

"Me hizo muchísima ilusión, y pocas veces me pasa"

Si bien es cierto que gracias al colosal trabajo de Metal Gear España hemos podido a escuchar a Alfonso Vallés en las diferentes entregas de la saga Metal Gear, a través de vídeos totalmente gratuitos disponibles en YouTube, la colaboración con Rainbow Six Siege supone el regreso oficial de Snake en castellano con su voz original, aunque sea solamente para unas pequeñas frases y no para cinemáticas completas.

Lo más curioso de todo es que, aunque para la comunidad esto es una noticia digna de celebración, Vallés no supo que iba a retomar a Snake hasta que se encontró con el guion en sus manos: "A mí me convoca un estudio para ver si puedo hacer una promoción, pero no me dicen absolutamente nada. Les digo mi tarifa y, bueno, veo que no me contestan, y me olvido del tema", explica.

Snake

"Y al cabo de, no sé, quizás dos semanas, me convocan directamente de este estudio para un par o tres de horas de trabajo doblando un videojuego. En ningún momento relacioné una cosa con la otra", continúa. "La sorpresa me la llevo cuando me convocan en un estudio de Barcelona, conexión directa con Madrid, y me pasan un tráiler donde sale Snake. Flipé, no me lo podía creer", continúa con emoción.

"Me sorprendió porque no me dijeron absolutamente nada. El primero en alucinar fui yo al ver a Snake, y poco a poco me fui enterando de qué iba la historia y para qué juego era", añade. Es decir, que Vallés en ningún momento tuvo información del proyecto hasta que se puso frente al micro, lo que claramente le propició un enorme chute de felicidad porque, como él mismo reconoce, es un protagonista al que ama: "La verdad es que retomar el personaje me hizo muchísima ilusión".

"No me lo podía creer".

"Siempre he estado relacionado con Snake. La verdad es que cuando me contactaron desde Metal Gear España y empezamos otra vez con Snake, no sé si por nostalgia o por lo que sea, me encantó". En esta ocasión, Vallés no recibió ninguna indicación de dirección específica para interpretar al personaje de nuevo. Con su trabajo en Metal Gear España es evidente que tiene al personaje de Kojima totalmente dominado en sus diferentes facetas, pero aquí pudo volar con cierta libertad aun tratándose de un proyecto oficial.

"No me dijeron nada. Había una persona siempre conectada y revisando, pero me dejaron espacio para hacerlo con mi estilo y mi forma de hacer. Y, claro, yo no tengo nada que ver con el David Hayter, hacía las frases como yo lo suelo hacer", sigue. "No fue muy complicado, porque fue una colaboración corta. En Metal Gear España, me pasé 10 días haciendo el doblaje, hablaba por un tubo, y en este caso solo fueron un par de horas, creo".

"Pero bueno, a mí la verdad, si tengo que serte sincero, me hizo muchísima ilusión y pocas veces me pasa esto, porque como profesional, evidentemente, hay trabajos que disfrutas más o menos, pero Snake es especial, es mi minuto de gloria". Aunque Vallés no pasara demasiado tiempo realizando su colaboración con Rainbow Six Siege, porque al final es cierto que solo se requieren unas pocas frases para introducir al operador en el FPS, se lo pasó en grande y pudo reencontrarse otra vez con uno de sus papeles favoritos.

Pese a que desde Konami no quieren apostar por el doblaje al castellano de la saga Metal Gear, podemos seguir gozando de la voz de Alfonso Vallés, parte de la infancia de muchos, a través de este tipo de colaboraciones y del mencionado proyecto fan que sigue creciendo, sumando a grandes estrellas de la profesión.

Xavi Mogrovejo

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