Los videojuegos cada vez son más caros por una simple razón: el comportamiento de los jugadores 'entusiastas'

Un estudio demuestra que existe un grupo de usuarios importante al que no parece afectarle la subida de precios y son los que más compran.
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Actualizado: 23:55 8/10/2025

Hay videojuegos que marcan récords de ventas, que muestran un gran estado de salud en algunos mercados y tenemos la noticia de que Nintendo Switch 2 ha arrasado durante su lanzamiento. Sin embargo, hay otra cara de la moneda, y tiene que ver con el número de videojuegos vendidos por usuario.

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En una encuesta realizada en Estados Unidos, se han comprobado algunas realidades interesantes. Por ejemplo, un 45% de los jugadores compra un videojuego al año como mucho. En el otro de la balanza está un 14% de usuarios que compran un juego al mes, o incluso varios, lo cual supone un dato todavía más interesante.

¿Usuarios a los que no les afecta la subida de precios?

De hecho, el analista Mat Piscatella, de la empresa Circana, considera que este porcentaje de usuarios entusiastas, a los que dice que parece no afectarles los precios, son los que están favoreciendo que los precios estén aumentando: "Antes de que respondáis, ver este post ya os coloca dentro de ese grupo de entusiastas, así que vuestra forma de proceder probablemente no coincida con la del público general de videojuegos".

Hyper enthusiast, price-insensitive players are really keeping things going, especially in the non f2p gaming space.

According to Circana's Q3 2025 Future of Games, only 4% of US video game players buy a new game more often than once per month, with a third of players not buying any games at all.

[image or embed]— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2 de octubre de 2025, 18:54

Piscatella también manifiesta que ha estado hablando sobre esta tendencia durante los últimos años, y cita la existencia de mandos premium, ediciones coleccionistas caras y consolas "pro". "Se debe a jugadores a los que no les afectan los precios, que son los que más gastan, mientras que el resto se pasa a los títulos con modelo free-to-play".

Este analista ya realizó algunas declaraciones polémicas en el pasado, como que los servicios de suscripción al estilo PS Plus o Game Pass no eran el futuro, además de que la Generación Z ya no compraba consolas. ¿Qué opinas sobre esta noticia? ¿Crees que tiene sentido lo que dice? Te leemos en los comentarios.

Jesús Bella
Redactor

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