Remedy Entertainment ha anunciado que FBC: Firebreak, un shooter en primera persona cooperativo que es un spin-off de Control (2019), se lanzará el 17 de junio en PS5, Xbox Series y PC, y estará disponible desde su lanzamiento en Xbox Game Pass Ultimate y Game Pass de PC y en PlayStation Plus Extra y Premium.
Remedy Entertainment anunció su fecha durante un evento en directo y será el primer juego que el estudio publique de manera independiente. También se mostró jugabilidad del nuevo encargo Hot Fix, además de contenido adicional como Paper Chase y Sticky Ricky, todo con comentarios de los desarrolladores.
Precios y ediciones de FBC: Firebreak
Además de estar incluido en los servicios de suscripción de PlayStation y Xbox, FBC: Firebreak tendrá un precio de 39,99 euros. También habrá una Deluxe Edition por 49,99 euros (los jugadores que adquieran la edición estándar podrán actualizar a la Deluxe por 10 euros), que incluirá cosméticos exclusivos y paquetes de voces premium, entre ellos:
- Pack de voz premium "The Firestarter"
- Pack de voz premium "The Pencil Pusher"
- Set de armadura Firestarter Apex Revision
- Skin de escopeta "Scorched Remnant"
- Spray "Golden Firebreak"
- Paquete "Firestarter" con 36 objetos cosméticos desbloqueables
FBC: Firebreak introduce el sistema de Requisitions, donde los jugadores consiguen nuevos objetos y cosméticos jugando, sin rotaciones limitadas ni tiendas temporales. También habrá Classified Requisitions, con contenido cosmético de pago, pero sin impacto en el gameplay. Remedy confirmó que tras el lanzamiento, llegarán dos nuevas misiones gratuitas en 2025 y más actualizaciones en 2026.
FBC: Firebreak es un shooter primera persona cooperativo ambientado en el mismo universo de Control, pero diseñado como una experiencia independiente y multijugador. En este juego, hasta tres jugadores asumen el rol de "Firebreakers," un equipo de respuesta de emergencia de la Oficina Federal de Control (FBC), cuya misión es contener amenazas paranormales que invaden la sede extradimensional de la agencia, conocida como la Casa Antigua.
Bajo el constante asedio de fuerzas sobrenaturales, los jugadores deberán trabajar en equipo para luchar contra todo tipo de enemigos paranormales y restaurar el orden dentro de este enigmático edificio. El gameplay será el de un juego cooperativo PvE, con mecánicas que van más allá del combate tradicional a tiro limpio. Los jugadores podrán personalizar sus kits de crisis y armas, además de emplear mejoras paranaturales, que incluyen elementos como un "gnomo de jardín" usado como herramienta de ataque.