Esta semana Bungie confirmó que el sábado 12 de abril a las 19:00h (hora peninsular española) mostrará gameplay de su nuevo shooter de extracción, Marathon. Lo hizo con un breve teaser que muchos interpretaron como el primer vistazo a los gráficos del juego, pero el estudio confirma que no es in-engine.
En 2023 se presentó el proyecto con un vídeo CGI que daba una idea de la estética del juego, y el último teaser, desde la perspectiva de una cámara de seguridad y con un "gato" de protagonista, hacía pensar que era el primer vistazo a los gráficos con el motor del juego. Varios medios lo destacaron así: como el primer material in-engine.
Ante las dudas, el jefe de comunidad ha aclarado en Reddit que sólo es un adelanto "para dar un vistazo a la sensación que transmite el universo [de Marathon], pero no está capturado in-engine". Los primeros vídeos in-engine de gameplay se podrán ver muy pronto, con la presentación del sábado, donde se espera conocer la fecha de lanzamiento (un insider habla de este año) y posibles betas.
El regreso de una de las sagas clásicas de Bungie
En las última semana la comunidad ha participado en un ARG o juego de realidad alternativa que ha recompensado con audios, listas de armas, arte y al menos un par de pistas musicales.
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inMarathon
Marathon es una saga veterana de Bungie. El primer título se estrenó en 1994 y recibió dos secuelas, Marathon 2: Durandal y Marathon Infinity. El nuevo juego sin embargo se aleja de las aventuras con campaña para centrarse únicamente en el multijugador y en un subgénero que muchos aseguran que será el próximo fenómeno tras los hero shooter y los battle royale, el de la extracción, como Escape From Tarkov, Hunt: Showdown o Marauders.