Tras recibir su primer parche hace un par de semanas, el exitoso Assassin's Creed Shadows se actualiza ahora con una nueva actualización que lleva al juego a su versión 1.0.2 en todas las plataformas. Ubisoft ha confirmado todos los detalles de este parche en sus notas oficiales, y ha confirmado que estará disponible a partir del 8 de abril a las 16:00h (hora peninsular española).
Entre las grandes novedades, vuelve la opción para cabalgar por los caminos automáticamente, y se ha incrementado la velocidad del caballo en ciudades. Además, ahora es posible reiniciar los nodos de maestría para adaptar las habilidades de Naoe y Yasuke, y se ha añadido la opción de vender o desmontar varios objetos a la vez en tiendas y en la guarida. También se ha incorporado un acceso rápido al Tablero de Investigación desde el juego manteniendo pulsado el botón de opciones. En PS5 Pro, se han añadido mejoras visuales como el soporte PSSR y ray tracing en modo equilibrado.
Más mejoras y tamaño del parche 1.0.2 de Assassin's Creed Shadows
Además, se han corregido numerosos errores que afectaban a misiones, habilidades, sigilo, combate, progresión, guardado y rendimiento. Destacan mejoras en las animaciones, el comportamiento de los NPCs, la precisión de armas y la respuesta de personajes en combates y asesinatos dobles. También se ha optimizado la guarida, que ahora no tiene límite de 30 fps en modo rendimiento, la estabilidad general del juego, y se han solucionado problemas visuales, de audio y accesibilidad. Se incluyen arreglos específicos para plataformas como PC, Steam Deck, Mac y PS5, con mejoras gráficas, de controles y del sistema de guardado. También se ha confirmado ya el tamaño del parche en cada plataforma:
- Xbox Series X/S: 19.5 GB
- PlayStation 5: 11.59 GB
- PC: 16.05 GB
- Steam: 11 GB
- MAC: 9 GB
En Vandal puedes encontrar una guía de Assassin's Creed Shadows y un análisis en el que concluimos que "sus sistemas de juego han mejorado tanto que son capaces de soportar el peso de la experiencia completa: el sistema de combate es mucho más desafiante y gratificante (sobre todo cuando jugamos con Yasuke), el sigilo es mucho más inmersivo y disfrutón para quienes gozamos colándonos en guaridas sin que nos pillen, y el parkour tiene toda una gama de nuevos movimientos ágiles y vistosos".