Uno de los nuevos juegos anunciados ayer en el Nintendo Direct dedicado a Nintendo Switch 2 fue Donkey Kong Bananza, la próxima aventura 3D con el famoso gorila de Nintendo. Además de un vistazo al nuevo gameplay, uno de los temas que más ha dado que hablar entre los fans es el rediseño del personaje.
Este aspecto difiere un poco del que se asentó durante muchos años con los exitosos Donkey Kong Country de Rare, acercándose a la fuente original (previa a los títulos de Super Nintendo) y el modelo utilizado en Super Mario Bros. La Película, y claro, hay fans a favor y en contra de los cambios.
Kevin Bayliss, que fue el responsable de rediseñar a Donkey Kong con su salto a los gráficos CGI, ha animado a los jugadores en X (Twitter) a aceptar esta evolución. "No entiendo por qué hay un debate. Sigue siendo DK, pero con mejor aspecto. ¡La gente necesita aceptar más los cambios! Todo lo bueno mejora con la edad (lo diría porque llevo casi 40 años trabajando en esto). Todo el mundo debe dar una cálida bienvenida al nuevo DK".
Quizás tenga otro cambio en 20 años
Bayliss señala que probablemente dentro de 20 años recibirá otro retoque aquí y allí para mantenerlo "fresco y actual". Pone de ejemplo a Mickey Mouse, el personaje de Disney que ha ido cambiando durante varias etapas.
"Evolucionar manteniendo la empatía con el original es un arte, pero debe hacerse gradualmente, y esta última encarnación es perfecta, en mi opinión. Pero cada uno tiene su Kong especial".
And let’s remember, 20 years from now he’ll probably receive another ‘nip and tuck’ here and there to keep him fresh and current. Look at early Mickey Mouse compared to modern Mickey Mouse. Evolution while being sympathetic to the original is an art - but it has to be done…— Kevin Bayliss (@Kev_Bayliss) April 3, 2025
Donkey Kong Bananza es un plataformas 3D en el que se puede escalar prácticamente cualquier obstáculo y arrancar terreno para explorar más zonas. Estará disponible poco más de un mes después de la propia Switch 2, el 17 de julio.