Assassin's Creed Shadows recupera una esperadísima función y los fans de la saga de Ubisoft lo celebran

La semana que viene llega la nueva entrega ambientada en el Japón feudal, y podremos volver a realizar asesinatos en movimiento, una mecánica que llevábamos sin ver en la saga más de diez años.
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Actualizado: 10:41 11/3/2025

La semana que viene, el 20 de marzo, se pondrá a la venta Assassin's Creed Shadows, la nueva entrega de la saga de aventuras de acción en mundo abierto, ambientada en el Japón feudal, y que ya estamos jugando, por lo que publicaremos su análisis el 18 de marzo.

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Cuando ya quedan apenas unos días para que el juego esté disponible, siguen llegando nuevos detalles, ahora uno que ha encantado a los mayores amantes de la saga de Ubisoft: vuelven los asesinatos en movimiento.

Podrás volver a asesinar mientras caminas

Los walking assassinations o asesinatos en movimiento en la saga Assassin's Creed son una mecánica que permite al protagonista asesinar discretamente a enemigos mientras camina o pasa junto a ellos, sin detener completamente su avance. En lugar de detenerse por completo o perder velocidad para ejecutar la acción, el personaje puede eliminar objetivos con fluidez y naturalidad, manteniendo su ritmo de movimiento, algo que era muy satisfactorio en las primeras entregas de la saga, y que ha vuelto en Assassin's Creed Shadows, como se vio en un gameplay publicado hace unos días:

Low profile assassinations are back
byu/AllFatherMedia93 inassassinscreed

Esta mecánica estuvo presente en la saga hasta Assassin's Creed Rogue (2014), pero fue eliminada a partir de Assassin's Creed Unity (2014), algo que los fans han echado de menos, por lo que están muy contentos de que vuelva con la nueva entrega.

Assassin's Creed Shadows es un juego desarrollado por Ubisoft Quebec, responsables de Assassin's Creed Odyssey (2018), y estará ambientado en el Japón feudal, una ambientación muy esperada. Como os contamos en nuestras impresiones, Assassin's Creed Shadows nos transporta al Japón feudal, podremos jugar con dos protagonistas: Yasuke, un samurái, y Naoe, una shinobi, cada uno con un estilo de combate único. Durante nuestras primeras horas, el juego demostró una notable evolución en su jugabilidad, con combates más profundos que enfatizan los parrys, esquivar y ataques cargados para luchar contra enemigos más variados y desafiantes. El sigilo y el parkour se sienten revitalizados, con mecánicas orgánicas que incluyen un medidor de detección basado en luz y el sonido. Las nuevas herramientas de Naoe, como su gancho, la convierten en el personaje idea para infiltrarnos sin ser vistos, como en las entregas clásicas de la saga.

Jorge Cano
Redactor

Imágenes:

Más sobre Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows es un juego de acción en mundo abierto desarrollado y publicado por Ubisoft para PlayStation 5, Xbox Series y PC. La popular saga de Ubisoft da el salto a una de las ambientaciones más pedidas por los fans: el Japón feudal, donde controlaremos a dos personaje, un samurái y a una ninja, en un mundo enorme y repleto de detalles, un sistema de combate mejorado y el sigilo más completo de la serie.

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