Keiji Inafune, el conocido productor y diseñador de Capcom hasta 2010, abandonó Level-5 a mediados del año pasado, aunque ha sido ahora cuando se ha hecho oficial en un mensaje del director ejecutivo Akihiro Hino en el que se repasan varios temas de la compañía y los próximos lanzamientos.
Tras dejar Capcom, Inafune fundó Comcept e Intercept, aunque su éxito fue bastante pequeño: Kaio: King of Pirates se canceló en 2015, Mighty No. 9 se lanzó con algunas críticas y se canceló Red Ash: The Indelible Legend. En 2017 Comcept se convirtió en subsidiaria de Level-5 y pasó a llamarse Level-5 Comcept.
Ahora la oficina en Osaka de Level-5 tomará control de los proyectos de Level-5 Comcept y por ejemplo ya trabaja en FANTASY LIFE i: La pequeña ladrona del tiempo, que está previsto para el 21 de mayo en consolas y PC.
Fantasy Life no estaba listo para lanzarse en 2024
"A mediados de 2024 Fantasy Life se enfrentó a un desafío inesperado. En ese momento, el productor Keiji Inafune dejó la empresa y tuvimos que reevaluar y reestructurar el proyecto", dice Hino, lo que explica el retraso que se anunció en agosto de 2024.
No fue el único motivo para este cambio de planes, puesto que las pruebas internas revelaron que Fantasy Life necesitaba una revisión y cambios importantes. "Si bien el equipo de Osaka había estado comprometido desde el principio, el proyecto evolucionó hasta convertirse en un esfuerzo colectivo de toda la empresa: con desarrolladores de Fukuoka, Tokio y otros lugares, pudimos fortalecer significativamente nuestras capacidades de desarrollo" hasta alcanzar la calidad deseada.
Las mejoras incluyen exploración de mundo abierto y acciones estilo parkour, cambios en el sistema de progreso y otras mecánicas, y retoques en el entorno para provocar un impacto emocional más fuerte.