Si todavía no os habéis cansado de masacrar demonios en Diablo IV y tenéis ganas de más contenido para la entrega más reciente de esta importante e influyente saga de juegos de acción y rol, os alegrará saber que Rod Fergusson, uno de los mayores responsables en la actualidad de la serie, ha afrimado que el objetivo de Blizzard es el de mantener el título durante muchos años.
Un juego que pretende durar años
"Queremos seguir por aquí durante años", afirmó Fergusson. "No sé si será eterno. Creo que Destiny intentó algo así diciendo que iba a ser un juego de 10 años y al final no ha sido así. Queremos que la gente vea el camino que hay por delante porque sabemos que al jugar a un juego de Diablo vas a invertir, probablemente, cientos de horas, y queremos que la gente sepa que estamos respetando su tiempo y que no nos vamos a ir a ninguna parte".
En lo que respecta a sus futuras expansiones y el ritmo al que pretenden lanzarlas, Fergusson ha comentado que no puede hacer promesas de ese tipo, ya que quieren evitar anunciarlas formalmente hasta haber podido empezar a trabajar en ellas.
Diablo IV recibió hace unos meses su primera expansión, Vessel of Hatred, la cual introdujo un nuevo acto, una región completamente nueva, una nueva clase jugable y nuevos contenidos y desafíos. En el análisis que le dedicamos concluimos que "no deja de ser más Diablo IV, pero es un más y mejor de manual que eleva la experiencia de juego a algo muy superior a lo que pudimos jugar hace un año. Y todo ello manteniendo su exquisita y frenética jugabilidad, la principal culpable de hacer que masacrar demonios sea mucho más divertido y placentero a los mandos que en cualquiera de sus competidores".