Que la saga XCOM exista a día de hoy se lo debemos a Julian Gollop, el creador del título con el que empezó todo: UFO: Enemy Unknown. Ahora, décadas después de este importante título para el género, Gollop está de vuelta con un nuevo proyecto llamado Chip 'n Clawz vs. The Brainioids, un título que combina acción y estrategia en tiempo real de un modo similar a lo que hemos podido ver en series como Orcs Must Die! o Pikmin.
Las dificultades de innovar en el género de la estrategia
Ahora, Gollop ha desvelado en una entrevista con Eurogamer que uno de los motivos que le han llevado a embarcarse en este proyecto es la de intentar conseguir innovar en el género de la estrategia en tiempo real, ya que considera que se ha quedado un poco estancado.
"Creo que es muy difícil innovar de verdad en el género de la estrategia en tiempo real", explica Gollop. "Supongo que podrías decir que Chip 'n Clawz es mi humilde intento de intentar hacer algo un poco nuevo".
"Estás compitiendo con la nostalgia, porque podrías recordar cómo de populares fueron los juegos de estrategia en tiempo real a finales de los años 90 y principios de los 2000. Fue uno de los géneros dominantes en el mundo entero, al menos en PC. Luego cayeron en desgracia y probablemente fueron asesinados con la llegada de los MOBA".
"Es difícil, muy difícil, innovar. La sombra de los RTS clásicos es alargada y siempre va a estar ahí. Lo mismo ocurre con los juegos por turnos. ¿Podría recuperar Civilization su antigua gloria? Puede que no", concluyó.