No es tan fácil como parece: Capcom explica por qué es tan difícil añadir armas nuevas a Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds ofrece 14 clases de armas diferentes, y el equipo prefirió equilibrar las existentes a estudiar una que fuese original.
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Monster Hunter Wilds (28 de febrero) traerá varias novedades en criaturas y biomas dinámicos, pero quizás algunos fans echan en falta una mayor variedad en los tipos de armas. Según su director, Yuya Tokuda, la prioridad para el equipo de Capcom estaba en equilibrar el arsenal existente en lugar de experimentar con nuevo equipamiento.

En una entrevista a PCGamesN, Tokuda reconoce que al inicio del desarrollo de World o Wilds se considera añadir nuevos tipos de armas, y no se descartó por una razón particular. Eso sí, explica que añadir una clase más de arma a las 14 disponibles sería complicado, porque debe ser igual de práctica que el resto, y a la vez, ser original -no solapar sus características con otra-.

"Con cada título siempre ajustamos todos los tipos de armas, quizás aportamos nuevos conceptos y sus relaciones entre sí para que se sientan novedosos. También añadimos más profundidad con nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que lleva hacer eso es algo que, en todos los casos desde que se agregó la última arma, siempre decidimos que era mejor invertir en mejorar todo el arsenal en lugar de simplemente comenzar a agregar otra nueva".

Se lanza la próxima semana

Monster Hunter Wilds no queda corto de mejoras y novedades. Desde sus mapas sin carga entre zonas, el uso de RE Engine, los cambios climáticos o las posibilidades de nuestra montura son sólo algunos detalles que prometen transformar la experiencia de Monster Hunter.

En los próximos días descubriremos si las buenas sensaciones de sus betas se cumplen, y si Capcom ha conseguido optimizar el rendimiento del juego, que ha sido la crítica más habitual de los últimos meses a este lanzamiento que podría batir récords de ventas para Capcom.

Ramón Varela

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Más sobre Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds es una aventura de acción desarrollada y publicada por Capcom para PlayStation 5, Xbox Series y PC. La exitosa saga de Capcom en la que tenemos que cazar monstruos vuelve más espectacular que nunca, con una nueva entrega diseñada para las plataformas actuales, con condiciones climáticas dinámicas como tormentas, grandes manadas de monstruos y monturas que pueden planear, para elevar el listón de la saga en todos los aspectos.

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