Darksiders 2: Deathinitive Edition tendrá versión para PS5 y Xbox Series, también con actualización gratuita

THQ Nordic pone fecha a esta versión nativa de las actuales consolas, con mejoras en el rendimiento de este clásico de Vigil Games.
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THQ Nordic ha anunciado que Darksiders II: Deathinitive Edition tendrá versión nativa en PlayStation 5 y Xbox Series. Se lanzará el 15 de octubre con un precio de 29,99 euros -y 50 % de descuento por las reservas-, aunque será gratuito como actualización para quienes tengan las versiones de PS4 o Xbox One.

Estas versiones ofrecerán lo mismo que en la pasada generación pero con algunas ventajas gracias al hardware. Alcanzará 4K de resolución, habrá efectos ray-tracing, iluminación y sombras mejoradas, y en el caso de PS5, se ha adaptado para el DualSense. También los tiempos de carga estarán reducidos en la actual generación de consolas.

Un gran juego que recordamos recientemente

La secuela fue excelente y de ella os hablamos este año. Deathinitive Edition se lanzó en la pasada generación de consolas en 2015 con todo el contenido descargable y mejoras en el rendimiento.

"Un título que demuestra que sin inventar la rueda, ya que jugablemente no ofrece nada que no hayamos disfrutado muchas veces antes, se puede hacer algo con personalidad, carácter, distinto y respetuoso hacia el jugador, y casi diametralmente opuesto a los géneros estrella de la generación", contamos en su análisis original.

Ramón Varela

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Portada Darksiders II: Deathinitive Edition
Darksiders II: Deathinitive Edition PS4 Xbox One PC Switch PS5 Xbox Series X/S
Lanzamiento: 27/10/2015 · Género: Acción / Rol
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Darksiders II: Deathinitive Edition es una versión remasterizada del juego original Darksiders II, desarrollado originalmente por Vigil Games y publicado por THQ. Esta edición fue lanzada en 2015 por Nordic Games (ahora conocido como THQ Nordic) para PlayStation 4, Xbox One y PC, y más tarde para Nintendo Switch en 2019. El juego mejora los gráficos del original, incluye todo el contenido descargable (DLC) lanzado previamente y ajusta el balance del juego para ofrecer una experiencia más pulida.

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