Dos tercios de las mujeres que juegan reciben acoso, insultos y comentarios machistas online

Un informe llevado a cabo por una empresa británica de estudios del mercado desvela que un 20 % de las mujeres eligen no jugar en línea para evitar estas situaciones.
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El 65 % de las mujeres que juegan a videojuegos han sufrido experiencias de acoso, insultos y otros comportamientos tóxicos al jugar en línea. El dato procede de un informe de la compañía londinense Bryter, especializada en estudios de análisis del mercado, compartido en un reportaje de Sky News. La muestra tiene en cuenta la experiencia de "alrededor de un millar" de jugadoras estadounidenses y británicas en 2023, tanto en títulos en línea como en plataformas asociadas como Discord, quienes dicen "actuar inmediatamente" cuando se les informa de casos como los descritos a continuación.

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Jenny McBean, responsable principal del estudio, dice que los abusos de este tipo comienzan con "comentarios sexistas". Sin embargo, suelen "escalar a algo más amenazador: amenazas de violación, jugadores hombres que dicen Voy a averiguar dónde vives, atacar a tu familia y atacarte a ti". El 20 % de las mujeres eligen no jugar en línea debido a estas situaciones. Una de cada diez han sido amenazadas con violación.

La encuesta lleva realizándose cinco años. Es la primera vez que el porcentaje de mujeres acosadas en los videojuegos baja respecto al año anterior (en 2022 la cifra alcanzaba el 72 %). "Es el primer cambio positivo que hemos visto. Se ha reducido a un 65 %, lo que es una disminución significativa. Es bueno, pero no podemos simplemente asumir que todo está bien ahora. Aún son dos de cada tres mujeres".

Insultos y amenazas por una imagen de perfil

En el reportaje de la cadena de televisión británica, la periodista Mickey Carroll relata su propia experiencia con la materia: ha sido acosada e insultada porque su imagen de perfil "mostraba que era claramente una mujer".

Carroll pidió a uno de esos acosadores en Discord que justificara el motivo por el que la insultó: "Eres una mujer. Eres una mujer asquerosa. No nos gustan las mujeres, aquí nos gustan los hombres. Eres una escoria, lo sabes, ¿verdad? Porque eres una puta mujer, todas las mujeres son escoria, no vales nada. Eres una escoria en las calles, bro. Bro, es una puta, es una pedófila, es una puta, le encantan los niños".

La francesa Mathilde 'Nelo' Beltoise, jugadora profesional de Valorant, afirma que "ser mujer en los videojuegos asusta". "Tienes que tener confianza en ti misma... si alguien se me echa encima, le responderé".

Stephanie Ijoma, fundadora de la empresa británica NNESAGA (especializada en consultoría, eventos, producción y gestión de comunidades, focalizada en la diversidad y la inclusión), explica que creó la empresa para desmantelar "un sistema que estaba contra nosotras, y lo estamos haciendo". Concluye: "Soy una mujer negra y una mujer negra en este espacio está sometida a más abusos que cualquier otra".

Fran G. Matas

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