Xbox Series X: "Es la consola más cómoda para desarrollar", según el creador de Chorus

Johannes Kuhlmann, director tecnológico de FishLabs, ha alabado la potencia técnica de Xbox Series X por permitir más libertad a la hora de desarrollar: "No te tienes que preocupar por el framerate".
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Ayer, en el marco del Inside Xbox dedicado a juegos de third-parties para Xbox Series X, se presentó un shooter espacial narrativo llamado ‘Chorus: Rise as One’. Este nuevo videojuego está desarrollado por FishLabs y editado por DeepSilver. Después de presentar su juego en el evento digital de Microsoft, uno de sus desarrolladores ha concedido una entrevista a Eurogamer alabando las bondades de la nueva máquina next-gen de la compañía.

Johannes Kuhlmann, director de tecnología en FishLabs, ha asegurado en la entrevista que Xbox Series X es una consola muy cómoda para desarrollar, tanto que ni siquiera han notado un salto entre sus proyectos de la pasada generación a esta: "Tengo que decir que la transición viniendo de Xbox One a Xbox Series X ha ido como la seda. Nos sentíamos como en casa con el nuevo kit de desarrollo. No hubo ningún tipo de reto", ha dicho Kuhlmann.

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"No te tienes que preocupar tanto por el framerate"

Además de la fluidez a la hora de saltar de una generación a otra, el desarrollador de Chorus: Rise as One ha piropeado la potencia de Xbox Series X haciendo hincapié en lo mucho que esta ayuda a la creación de videojuegos: "Tienes mucha más libertad. No te tienes que preocupar tanto por el framerate como antes, simplemente puedes subirlo al máximo", ha declarado Johannes Kuhlmann, y continuaba: "Al final es más sencillo desarrollar para Xbox Series X que para cualquier otra consola".

Hoy mismo Microsoft ha liberado la información técnica de los videojuegos que presentó ayer durante el Inside Xbox dedicado a gameplays de nuevos y ya conocidos títulos de compañías externas. En su lista, la compañía destacaba de cada juego su resolución, framerate, uso del ray tracing y del Smart Delivery. Concretamente, Chorus: Rise as One funcionará en 4K Ultra HD, a 60 fps y hará uso de la tecnología ray tracing.

Chorus: Rise as One es un shooter espacial intergeneracional, ya que no sólo se publicará en Xbox Series X y PS5, sino también en PS4, Xbox One y PC. Su lanzamiento está previsto para el año 2021.

Manu Delgado
Redactor

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Portada Chorus
Chorus PC Xbox Series X/S Xbox One PS5 PS4
Lanzamiento: 3/12/2021 · Género: Shooter
Análisis Chorus

Chorus es un juego de combates espaciales desarrollado por Deep Silver Fishlabs y publicado por Deep Silver para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC. Una intensa aventura de acción con naves espaciales protagonizada por la piloto Nara y su nave Forsaken, que posee conciencia propia, en un juego repleto de espectaculares tiroteos en el espacio y una narrativa profunda y elaborada, con un gameplay arcade y accesible.

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