Starbreeze: 'PayDay 2 en consolas verá reducido su soporte y ritmo de actualizaciones'

La edición de Nintendo Switch se verá especialmente perjudicada por estos cambios producidos por la delicada situación económica del estudio.
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Actualizado: 3:51 10/10/2020

Starbreeze, propietarios de la licencia Payday y máximos responsables de estudios como Overkill Software, están envueltos en una complicada situación económica. Con pérdidas de más de 27,7 millones de euros, la editora sueca busca reestructurarse de forma financiera para ser sostenibles y así garantizar el futuro de sus licencias y secuelas. Sin embargo, estas políticas de recortes y cambios en los desarrollos se han cobrado las primeras víctimas: las versiones de consola de PayDay 2. Según ha confirmado Mikael Nermark, consejero delegado de Starbreeze, la edición del juego de atracos para Xbox One, PS4 y Switch verá drásticamente reducido su ritmo de actualizaciones.

La versión de consolas no irá a la par de PC y eso les restará contenido y calidad

Nermark espera que PayDay 3 salve los muebles, pero hasta 2022 hay que recortar mucho. Según Nermark, la compañía debe limitar su presupuesto, y eso acabará perjudicando a las ediciones de consolas como Xbox One, PS4 y Switch de uno de sus videojuegos insignia, PayDay 2. "Las versiones de PC y consolas acabarán sufriendo desafortunadamente una diferencia de soporte", afirma. "Nos gustaría establecer las expectativas adecuadas en este momento. Si encontramos la oportunidad de revisar y resolver la disparidad en el futuro, lo haremos", promete el ejecutivo. Aunque algunos parches críticos llegarán a consolas, las expansiones y las actualizaciones podrían dejar de llegar a Nintendo Switch.

"Es muy probable que Switch no reciba más soporte", añade Nermark. Esto ya lo sabíamos, al menos en parte, pero ahora se confirma de forma oficial que quedará excluida de una gran parte de los parches, y que mucho contenido lanzado y disponible de forma actual en las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, no estará disponible de ninguna forma. El contenido que no estará disponible en Switch será el siguiente:

  • Golpe en Shacklethorne Auction (parte de la campaña de Breaking News)
  • Golpe de Reservoir Dogs
  • Golpe de Hells Island Heist (parte de la campaña de Breaking News)
  • Golpe No Mercy Heist (parte de la campaña de Breaking News)
  • Golpe The White House Heist (parte de la campaña de Breaking News)
  • The Safe House

"Sé que no hemos ofrecido las versiones para consolas como deberíamos, e incluso hemos incumplido aquello que prometimos en un primer momento", se disculpa Nermark. "A día de hoy, teniendo en cuenta cómo estamos ahora, sé que todavía no podemos. Deseo cambiar esta situación para el futuro, pero con toda honestidad, no podremos hacerlo con PayDay 2. Sin embargo, estamos haciendo los cambios necesarios a nivel interno, por lo que es probable que podamos hacerlo desde un principio con otros títulos futuros", concluía mientras respaldaba la nueva ruta de actualizaciones para PC del videojuego.

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Tras el éxito del original gracias a su original propuesta, la cual nos ponía en la piel de unos atracadores y nos obligaba a colaborar con otros jugadores para salir airosos de los distintos atracos a establecimiento que teníamos que darlos chicos de Overkill Software vuelven a probar suerte con una secuela para PC, que si bien es muy continuista en su planteamiento, también resulta mucho más ambiciosa, variada, larga y divertida.
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