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Keanu Reeves: Los videojuegos han influido más en Hollywood que viceversa

El actor, que aparece en Cyberpunk 2077, ha quedado encantado con las tecnologías de captura de movimiento y alaba al sector.
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La aparición de Keanu Reeves como Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077 ha sido, sin duda, uno de los momentos más memorables de este E3 2019. El actor, a quien hemos podido ver en la laureada John Wick: Capítulo 3 - Parabellum, estará presente en el juego dando vida al personaje, que acompañará a los jugadores en distintos momentos de la historia del título de CD Projekt RED.

Desde BBC Newsbeat han querido hablar con él sobre su implicación en el videojuego, y lo cierto es que Reeves sólo ha tenido palabras de halago para el sector. Es más: considera que es Hollywood quien debería aprender del mundo de los videojuegos.

"Los videojuegos no necesitan legitimizarse"

Cuando le preguntaron a Reeves cómo reaccionaron sus amigos de la industria cinematográfica ante su participación en Cyberpunk 2077, el actor señaló que la noticia fue recibida con positividad.

Lo interesante, sin duda, llega a continuación: cuando se le preguntó si la inclusión de talentos de Hollywood era necesario para legitimizar los videojuegos como una forma de entretenimiento, Reeves no pudo estar más en desacuerdo.

"No creo que los videojuegos necesiten legitimización", apuntaba el actor. "En todo caso, diría que ha sido al contrario. Ha sido mayor la influencia de los videojuegos en Hollywood que viceversa".

"La elasticidad de la actuación y el tiempo son conceptos que se están volviendo más complejos"

En este sentido, citó un caso curioso: el del mítico Marlon Brando afirmando que los cineastas podrían digitalizar su apariencia de joven y usarla para crear otra nueva película de Superman, sin necesidad de que él esté allí; así como el hecho de que

"Esa idea de la tecnología de captura de imagen y la actuación... Estamos viendo en Hollywood muchos actores que aparecen envejecidos o haciendo que otros actores sean más jóvenes", señala Reeves. En este sentido, agregó: "La elasticidad de la actuación y el tiempo, y cómo te ves y quién eres, se está volviendo más complejo".

Reeves citaba también el caso del Universo Cinemático de Marvel, donde los actores han tenido que presentarse envejecidos o rejuvenecidos para adaptarse al argumento de las películas. Además, Epic Games revelaba recientemente que Unreal Engine 4 se usó para representar escenas de Rogue One: Una historia de Star Wars.

Podremos disfrutar de Keanu Reeves y su interpretación como Johnny Silverhand cuando se lance Cyberpunk 2077 en PC y consolas. Podéis saber más de este curioso personaje aquí; además, os dejamos con nuestras impresiones del juego en este enlace.

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DonPantuflo · 15/06/2019 13:38
Pésima redacción del periodista.

Xeno · 15/06/2019 13:22
Pues si, la noticia tiene razon...tu piel morenaa sobre la arenaaaaa.

[img]https://cloud10.todocoleccion.online/coleccionismo-pegatinas/tc/2015/12/08/12/53196685.jpg[/img]

elchamp · 15/06/2019 10:17
[respuesta:13]Es que no ha representado NINGUNA ESCENA, solo ha servido para que el actor que hace de robot saliese en los monitores de control que usan durante el rodaje como robot directamente. Eso permite ajustar las escenas de manera mas fina (donde miran los actores, la separación entre ellos, la propria distancia de la cámara, etc). El uso correcto seria como herramienta de rodaje, no para representar cualquier escena porque da a entender que vemos a la pantalla algún elemento en unreal, cuando no es así.
Es como si dijese que Crayola ha participado en la representación de algunas escenas porque dibujé el storyboard con sus lapices.

Para Epic es genial que su herramienta se extienda en otros campos pero vayamos con calma porque cuando usen Unreal para representar huesos en 3D durante una operación, estaremos por decir que gracias a Unreal, los doctores pueden operar.[/respuesta]

hiSto · 15/06/2019 10:03
[respuesta:8]Por una vez y que no sirva de precedente, creo que no esta mal escrito. Dice que se uso para representar escenas de la película, no dice ni donde ni cuando. Así que lo que dices sobre el rodaje puede ser cierto y a la vez de acuerdo con lo q dice Cristina.
Un saludo.[/respuesta]

elchamp · 15/06/2019 08:54
[respuesta:11]"More!"[/respuesta]

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