¿Quieres dedicarte a los videojuegos y tecnología y no sabes por dónde empezar?

Aprende de forma rápida y sencilla lo básico sobre videojuegos, programación, animación y diseño con U-tad.
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El mundo de los videojuegos -y de la tecnología en general- es la pasión de muchos jóvenes, pero en algunos casos no saben que su futuro puede estar ahí, en su principal afición. ¿Qué cualidades se necesitan para desarrollar videojuegos? ¿Hace falta algún tipo de formación? Por eso muchos se sorprenden cuando saben que hacen falta artistas, programadores, diseñadores de niveles, guionistas, productores, comunicadores, gente de marketing...

Para orientar a aquellos que están un poco perdidos con todas estas posibilidades el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad), ha creado una serie de vídeos muy cortos divididos en cuatro apartados en los que los profesores del centro universitario explican aspectos clave de la tecnología y los videojuegos para quienes quieran aprender de forma rápida y sencilla cuestiones básicas que sirvan para saber si nos interesa o no formarnos en estas disciplinas. Los vídeos e pueden ver en el canal de U-tad en Youtube.

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Animación

La animación incluye múltiples procesos creativos que abarcan desde el diseño de un personaje hasta que se crea la estructura digital necesaria para darle "vida". Los vídeos del apartado de Animación son los siguientes:

Cómo hacer un buen portfolio

¿Qué es el Rigging?

¿Qué define un buen Rig?

Storyboarder y Storyboard Artist, diferencias

El Rigging Facial y sus referencias

Referencias para un buen Rig

Rigs que inspiran

El proceso de creación de personajes

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Diseño digital

En la sección de Diseño Digital podremos ver algunos vídeos que nos permitirán decidir sobre la opción de convertirse en uno de los artistas que ayudan a la comunicación entre máquinas e usuarios o el aspecto que tendrá una información o producto. Estos son los vídeos que contiene:

¿Qué es el diseño digital?

¿Qué son los motion graphics?

La importancia de la Teoría de la Luz y el Color en Diseño

Funciones de un Director de Arte

La Psicología de la Imagen en el Diseño

El papel del packaging dentro del diseño

Lettering y tipografía

¿Por qué la Comic Sans genera tanta polémica?

Ingeniería de Software

La sección de Ingeniería de software está pensada para quienes quieren ser programadores pero también quieren formar parte del mundo de la animación o los videojuegos. Los vídeos que contiene este apartado son los siguientes:

¿Cuáles son las diferencias entre Realidad Virtual, Aumentada y Mixta?

¿Cuáles son los lenguajes de programación más usados?

¿Cuáles son los lenguajes más utilizados en programación de apps?

Criptografía de Curvas Elípticas

Salidas profesionales en Computación Gráfica

La mención en Sistemas Inmersivos dentro del Grado de Ingeniería

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Videojuegos

Las píldoras formativas de Videojuegos explican las funciones de algunos de los puestos menos conocidos del desarrollo de un videojuego y qué peculiaridades tiene la enseñanza de videojuegos en U-tad a través de seis vídeos:

¿Qué es un Game Designer?

¿Qué hace un Productor de Videojuegos?

¿Cuáles son las funciones de un Game Artist?

¿Cuáles son las funciones de un Game Programmer?

¿Cuáles son las funciones de un Director de Proyectos en un estudio de videojuegos?

Los Proyectos de Videojuegos: el Método U-tad

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