Yu Suzuki, director de Shenmue III, ha mostrado algunas nuevas imágenes y detalles del juego en Reboot Develop 2019. Las capturas no han sido distribuidas oficialmente, pero la charla se ha podido seguir online, y eso ha permitido que sean capturadas del streaming.
Suzuki presentó la localización Hi-Tech Land Panda, donde se podrán encontrar varios minijuegos -máquina UFO, gacha, práctica de boxeo, además de otros electrónicos-, intercambiar boletos por premios y vender los regalos que no queramos para ganar dinero.
Según ha comentado, el objetivo del juego no es ser realista, sino ser "similar", dar sensaciones de ambientarse en China.
También se habló de la carretilla elevadora, cuya imagen se distribuyó recientemente. Será más lenta que las que encontramos en los primeros juegos, pero estará mejor integrada en la historia.
Un estilo de juego algo cambiado
Suzuki menciona que el estilo de juego ha cambiado respecto a los anteriores juegos, al igual que hizo la secuela respecto al primero, pero confía en que gustará a los fans y todavía transmite las sensaciones de Shenmue.
También mencionó que la idea de mundo abierto ha cambiado el concepto de libertad. Antes podías avanzar en la historia de muchas maneras, pero cree que los mundos abiertos actuales todavía son muy lineales en la manera de contar las historias.
Ryo tendrá acceso a un libro de habilidades, con acceso a nuevas habilidades según realiza acciones en el mundo. Por ejemplo, al avanzar en la historia principal o secundarias se desbloquean opciones. Coleccionar objetos, vender, jugar minijuegos también ayuda a desbloquear. Se habló de otros detalles conocidos, como la posibilidad de ajustar la dificultad durante los combates.
Aunque habrá una especie de vídeo recopilatorio de la historia, el director recomienda jugar antes a los dos Shenmue.
He's talking about how open world has changed from the "FREE" concept he had back then. It was a box in which you had a lot of ways to move the story forward. He feels like modern open world games are still somewhat linear in the way they tell stories or progress.— brandon sheffield (@necrosofty) 12 de abril de 2019
He recorded the music with real Chinese instruments to give that feeling. pic.twitter.com/e2zk2z5Bx9— brandon sheffield (@necrosofty) 12 de abril de 2019
Now this pachinko style gambling is all connected, but also has the core system of fighting better integrated through a skill book which unlocks skills through collecting more items. pic.twitter.com/L2WrRefmew— brandon sheffield (@necrosofty) 12 de abril de 2019
Baidu village is one of the two main areas, it's kind of a countryside area. With the items and prize winning, you can either buy skills with money or exchange for skill book unlocks here. You can't see but here attack and endurance getting to a certain level levels your kung fu pic.twitter.com/HkeEaPWcJC— brandon sheffield (@necrosofty) 12 de abril de 2019
This is the basic economy of the skill system pic.twitter.com/4sLY3GE4cd— brandon sheffield (@necrosofty) 12 de abril de 2019
With battles he's working toward more complex accessibility modes. It's not just difficulty dip switches like in the arcade days, but they let you set just the battle difficulty. It'll range from easy to "better not play this mode." pic.twitter.com/efqNrxgp2E— brandon sheffield (@necrosofty) 12 de abril de 2019
This also simplifies the inputs along with the traditional difficulty. So the complexity of control increases with your chosen difficulty. It's like a fighting game assist system. It's not supposed to have the depth of virtua fighter - it's a fun tool for action and progress.— brandon sheffield (@necrosofty) 12 de abril de 2019
The battle system expands in the dojo space. You can practice (with a wooden man), spar, compete in matches and increase your skill there. You increase your level/だんin the dojo in order to be able to clear matches that come up in the story. You bounce between story and training pic.twitter.com/vn4FwtV7NM— brandon sheffield (@necrosofty) 12 de abril de 2019
Suzuki is making sure there's a good learning curve so that new players can enjoy playing it - but since it's a continuation of a series, there will be a kind of "catchup" movie to get you to understand it. But he recommends just buying shemue 1 and 2 ha ha— brandon sheffield (@necrosofty) 12 de abril de 2019