Nvidia muestra su tecnología ray tracing con dos nuevas demos

La compañía apuesta por esta técnica de iluminación que mejora los gráficos.
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La iluminación ray tracing es la gran apuesta de Nvidia, y en los últimos días hemos visto varios ejemplos con motivo de la GDC 2019. Ahora la compañía ha presentado dos nuevas demos técnicas.

La primera se basa en Dragonhound de Nexon, un RPG de acción online con monturas donde podemos ver la lucha de dragones y monstruos en un enorme mundo. La tecnología de GeForce RTX destaca aquí las sombras y reflejos, por ejemplo en las armaduras.

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El segundo vídeo es la tercera parte de Project Sol, una demo técnica que muestra las posibilidades de Nvidia RTX para crear contenido cinematográfico. Funciona en una GeForce TITAN RTX con Unreal Engine 4.22.

Remedy Entertainment ha mostrado hoy esta tecnología aplicada a su nuevo juego, Control, para destacar las mejoras en iluminación y reflejos.

Ramón Varela

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