En una entrevista a Official PlayStation Magazine, el director de arte de Rockstar North Josh Bass ha comentado que en Red Dead Redemption 2 buscan que las decisiones a las que se enfrente el jugador sean "menos binarias" que en el original, logrando así que nos enfrentemos a cientos de elecciones a lo largo de la aventura.
"Aunque hay una historia principal, el juego está repleto de elecciones para Arthur que te permitirán decidir el tipo de forajido que es; si es honorable o no depende de ti". "El mundo responderá a esas elecciones con efectos grandes y pequeños, y con suerte cuando los jugadores empiecen a compartir sus experiencias verán lo diferentes que son dependiendo de las cientos de decisiones que han hecho a lo largo del juego".
Podéis conocer más en nuestras impresiones después de jugar al esperado lanzamiento de Rockstar, que se pone a la venta el 26 de octubre.