Bandai Namco no descarta SoulCalibur VI en Switch

Aunque la prioridad actual es lanzar el juego en el resto de plataformas.
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SoulCalibur VI se lanza el 19 de octubre en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Aunque en su momento se rumoreó con la posibilidad de una versión para Switch, no está anunciada y no parece que esté en los planes más inmediatos, pero el equipo no lo descarta totalmente.

"En este momento no hay desarrollo -de SoulCalibur VI- en Switch. Entiendo que es una plataforma con éxito y si por supuesto hay una posibilidad, sería estupendo hacerlo" ha dicho el productor Motohiro Okubo.

"Actualmente nos estamos centrando en el lanzamiento del 19 de octubre, ni siquiera hemos tenido tiempo de pensar en esa posibilidad. Después del lanzamiento lo pensaremos".

SoulCalibur VI funciona en Unreal Engine 4, un motor multiplataforma compatible con Switch. Ya es prácticamente el estándar en juegos de lucha, y ha sido utilizado por ejemplo en Dragon Ball FighterZ, que sí llegará a la consola de Nintendo.

Ramón Varela

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Más sobre SoulCalibur VI

SoulCalibur VI es la sexta entrega de la reputada saga de lucha y combate en tres dimensiones de Bandai Namco en la que, a modo de atractivo jugable, se usan armas como espadas, katanas, bastones y similares. En esta ocasión, el nuevo videojuego ha sido pensado para las consolas PlayStation 4 y Xbox One, así como para PC, aprovechando el rendimiento extra de estas plataformas y diseñando su apartado gráfico y técnico en base al solvente motor Unreal Engine 4.

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