Ignibit ha anunciado Zero Killed, un videojuego multijugador táctico para la realidad virtual de HTC Vive y Oculus que presenta en su propuesta jugable una mezcla entre estrategia, acción, altas dosis de personalización y elementos de ciencia ficción. El título incorpora un avanzado sistema de tiroteos, físicas y desplazamiento.
Un mundo derruido tras el descubrimiento de un nuevo mineral
El videojuego nos trasladará a la Zona Zero, una región rica y próspera en el pasado, que ahora está completamente desierta y devastada. ¿El motivo? El descubrimiento de un mineral conocido como Perunium. El elemento, muy conductivo y deseado por todos los países del mundo, llevó a un conflicto si final entre corporaciones y gobiernos. Mientras tanto, pequeños grupos intentan hacer su agosto en un erial completamente gris e industrializado.
Zero Killed incorpora combates de cuatro contra cuatro jugadores en escenarios diferentes, que van desde centrales nucleares a suburbios abandonados y cloacas. Para facilitar el desplazamiento, los jugadores podrán correr, bajar por escaleras, correr o incluso saltar desde distintas alturas. Sus creadores han encontrado un sistema que permite que la jugabilidad sea frenética y divertida, pero sin ser agotadora o provocar fatiga.
A través de cuatro modos de juego, que nos permitirán robar datos, dominar territorio, luchar a muerte o disfrutar de torneos multijugador, el videojuego nos presenta varias clases a personalizar con objetos, equipos y habilidades, y lo que es más importante para los creadores de Zero Killed, personalidades. El realismo y la inmersión son muy importantes, enfocándose en los gestos cotidianos de un tiroteo -como tirar granadas, esquivarlas en tiempo real o incluso pasarse cargadores entre jugadores de forma realista y natural-, y la destrucción de escenarios.
El juego, que ya está en Steam, pretende llegar en septiembre.