El director de God of War ha planeado cinco secuelas más

Aunque no quiere esperar 25 años para ver el final.
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Actualización

Barlog ha comentado en Twitter que "cinco juegos me matarían" y que realmente será algo más moderado que la especulación en la charla de Kotaku.


Noticia original

El podcast de Kotaku ha entrevistado a Cory Barlog, director del último God of War. El audio -y el texto- incluyen importantes spoilers de la historia, así que no os recomendamos dar un vistazo al enlace si no habéis terminado la última aventura de Kratos y Atreus.

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Una de las preguntas trata sobre la planificación de esta nueva historia y las secuelas que podrían llegar en un futuro. Barlog comenta que tiene cinco entregas más planeadas, que como se había comentado en varias ocasiones, continuarán con la mitología nórdica.

Teniendo en cuenta que hacer este juego de PlayStation 4 ha llevado 5 años, Jason Schreier pregunta si está preparado para trabajar 25 años más con la saga: "No. Quiero averiguar cómo hacer esto más rápido".

Hay seis juegos de mitología griega, aunque tres son los principales y el resto -Ascension, Ghost of Sparta, Chains of Olympus- tienen un peso menor en la trama. Las entregas que debutaron en PSP corrieron a cargo de Ready at Dawn.

Un nuevo comienzo

La saga God of War, uno de los buques insignias de la marca PlayStation, regresa tras cinco años de ausencia con una aventura espectacular y que cambia totalmente los cimientos de la serie, al apostar por una mayor carga narrativa y un combate más estratégico y pausado, además de una nueva ambientación, ahora en la mitología nórdica. Desde Vandal le dedicamos un análisis que podéis leer en el siguiente enlace.

Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre God of War

God of War es la vuelta de Kratos a los videojuegos tras la trilogía original. Esta nueva entrega para PlayStation 4, si bien mantendrá varios de los ingredientes indivisibles de su jugabilidad, apostará por un nuevo comienzo para el personaje y una ambientación nórdica, ofreciéndonos una perspectiva más madura y realista de la mitología de dioses y monstruos milenarios habitual en la serie de títulos. En God of War, Kratos será un guerrero más curtido y pasivo, pues tendrá que desempeñar el rol de padre en un frío y hostil escenario, al que parece haberse retirado para olvidar su pasado.

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