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Steam Spy advierte: 'El mercado del PC podría encaminarse a un monopolio'

El creador de la herramienta advierte sobre las políticas de Valve.
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Hace unos días, Steam anunciaba una serie de cambios en sus políticas de privacidad e información que hacían inservible la herramienta externa de análisis de datos Steam Spy. La herramienta, absoluta referencia para conocer los datos de venta y las políticas de uso de los usuarios de la plataforma de Valve desde 2005, se verá obligada a cerrar casi de manera radical. Su creador, Sergey Galyonkin, advierte: podría ser el primer síntoma de un paulatino cambio hacia un monopolio muy obtuso en el mercado del PC.

Libertad de información y su importancia en la industria del videojuego

"Sinceramente, me sorprendió que Valve me siguiera dejando operar con libertad durante estos tres últimos años. Era consciente de que en algún momento me acabarían cerrando la web. No es el tipo de compañía que te presiona y te obliga a cerrar, pero es cierto que Valve ha estado realizando cambios en el último año que estaban afectando a SteamcSpy", explica Galyonkin al medio Games Industry.

"Seguiría teniendo información para poder extrapolar y ofrecer datos, pero con muchísima menos precisión y un margen de error mayor"

"Siempre pude adaptarme, e incluso en este caso y escenario, seguiría teniendo información para poder extrapolar y ofrecer datos, pero con muchísima menos precisión y un margen de error mucho más alto", añade. Pero para Galyonkin este cambio de políticas en Valve esconde un peligro mayor y más preocupante que el saber cuántos juegos ha vendido una empresa o qué tipo de gráficas ha usado el grueso de jugadores.

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"A día de hoy, puedes encargar encuestas y análisis de mercado a un buen número de compañías que se dedican profesionalmente a hacer estas cosas, pero podría costarte de orden de 50.000 a 100.000 dólares dependiendo de la precisión y la cobertura que quieras hacer de un juego en concreto, y encima hablamos de un proceso que podría tomarte varios meses", explica.

Galyonkin cree que de esta manera la información no será de libre acceso y solo las grandes empresas podrán permitirse acceder a estos datos

"Una compañía grande, como las del estilo de EA, nunca han mirado demasiado el dinero en este tipo de casos, pudiéndose permitir este tipo de análisis e información. Pero como indie, simplemente no puedes. Sí, puedes permitirte los 30 dólares de la suscripción que ofrecía en Steam Spy pero no los 100.000 dólares para saber cuánto ha vendido cualquier juego en el mercado. Te llevaría al menos seis meses, y no puedes permitírtelo porque tienes que desarrollar o pagar facturas", concluía.

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Axel-Z · 13/04/2018 14:02
[respuesta:39][/respuesta]
[respuesta:40][/respuesta]
Y yo te he respondido educadamente.

¿En serio me vienes con ataques personales? Paso hasta de reportarte niñato.

birwin · 13/04/2018 13:28
[respuesta:38]De dónde sales? Edad?[/respuesta]

birwin · 13/04/2018 13:26
[respuesta:37]Ya está el cuñado sintiéndose parte de un todo por su complejo de inferioridad. Te he puesto claros ejemplos de la comunidad del pc poniendo el culo los primeros, ahora a joderse compi...[/respuesta]

Axel-Z · 13/04/2018 13:06
[respuesta:35]Como si las campañas de crowdfunding hubieran nacido exclusivamente por y para videojuegos y solo fueran para juegos de PC... Y los early access tambien nacieron en PS360, doble rasero, eh?

¿Qué en Steam solo se vende 3 o 4 juegos? ¿Por eso tanta compañia sacando todo en PC ultimamente y bajandose los pantalones cuando hacen algo mal y la comunidad les critica?

Puedes seguir usando los juegos de tu biblioteca de Steam que hayas comprado, no estas atado a una solo plataforma, e incluso descargarlos y llevartelos en un pincho, y si no tienen drm jugarlos en otro equipo sin iniciar ninguna plataforma. Todo esto de forma legal, que puedes saltarte eso muy facilmente con una descarga de pocos kb si no tienes los conocimientos para hacerlo tu mismo.

Querer hacer exclusivos para PC es estúpido, no hay una compañia metiendo maletines por ello (por ahora), ¿o piensas que los exclusivos de consola son por fanboyismo de los desarrolladores?

Llorar consoleros, llorar.[/respuesta]

Axel-Z · 13/04/2018 12:43
[respuesta:33]¿Y que puede hacer la comunidad de PC con que las compañias nos consideren un mercado de tercera puesto que la mayoria de los jugadores estan en consola y tragan lo que sea como pagar por jugar online sin que les mejoren siquiera esos servicios? A sí, piratear, algo que se redujo gracias a plataformas justas que con la calidad de sus servicios animaban a pagar para tenerlo legalmente y como nos busquen las cosquillas volverá facilmente a esos niveles.

Hablas de las traducciones de fans como que fueran algo malo, encima esos juegos si han salido tambien en consola ni siquiera puedes usarlas. La calidad de estas suele ser superior a las oficiales, de hecho salen traducciones de fans para juegos ya traducidos oficialemente.[/respuesta]

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