Overkill's The Walking Dead, el shooter cooperativo ambientado en el mundo de zombis de The Walking Dead, ha mostrado un nuevo diario de desarrollo en el que Overkill y el equipo hace especial hincapié en el proceso creativo y concepción del universo del juego.
Saul Gascon y su equipo explican cómo se ha decidido crear un título realista en sus entornos, mostrándonos interiores, edificios y supermercados vacíos y tenebrosos, pero sin caer en la parodia o la exageración. Sus responsables afirman que la verosimilitud de la ciudad, Georgetown y sus instalaciones, es vital para la credibilidad de la situación apocalíptica.
Os recordamos que se trata de un shooter cooperativo multijugador en primera persona para cuatro jugadores ambientado en la ciudad de Washington D.C y completamente inspirado en el rico universo de las novelas gráficas de Robert Kirkman. Cada personaje jugable en Overkill's The Walking Dead tiene sus propias habilidades, desarrolla un árbol de habilidades, roles en el equipo, estilos de juego y su historia. Hace unos días, sabíamos un poco más.