Enemy Randomizer, el mod de Dark Souls II que cambia la generación de enemigos

Hace aleatorios los enfrentamientos.
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Una de las bases de la jugabilidad de la saga Dark Souls consiste en aprender la localización de nuestros enemigos e ir perfeccionando la partida por repetición. Para aquellos jugadores que ya se conocen de memoria Dark Souls II, el mod Enemy Randomizer hace que jugar de nuevo sea como la primera vez.

Creado por Benzoingum y actualmente en desarrollo, este mod cambia aleatoriamente la aparición de enemigos. Incluye tres opciones: la versión normal -todos los enemigos aleatorios-, otra que añade jefes como enemigos normales y otra que tiene en cuenta la zona -utiliza enemigos de esa temática-.

En este momento el mod sólo está activo en algunas zonas, pero seguirá actualizándose.

Enemy Randomizer, el mod de Dark Souls II que cambia la generación de enemigos Imagen 2
Ramón Varela

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