Christopher Barrett, uno de los directores de Destiny 2, ha adelantado en la red social Twitter algunos de los cambios que se introducirán en el juego en 2018.
El director ha confirmado que el próximo año, tal y como se esperaba, introducirá nuevos ornamentos para las protecciones de los personajes, así como Ghosts, Sparrows, Ships y Shaders especiales para diferentes eventos.
También se va a aumentar la calidad de las armas que se podrán conseguir a través de las misiones de tipo "raid", de tal forma que los usuarios tengan la garantía de que las armas que consiguen sean mejores que las que ya tienen. La idea es que las misiones más difíciles sean las que den mejores recompensas.
Asimismo, se ha indicado que el estudio sigue trabajando en el sistema de cajas de recompensas para adaptarse a los deseos de los jugadores, con objetivos a corto y largo plazo para atajar las críticas recibidas.