Más de 11,5 millones de espectadores siguieron The Game Awards 2017

Mejora en un 202% los resultados de 2016.
Más de 11,5 millones de espectadores siguieron The Game Awards 2017
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The Game Awards confirma su popularidad entre los usuarios con un incremento del 202% en espectadores de la ceremonia con respecto a 2016: la emisión alcanzó los 11,5 millones de espectadores.

El evento tuvo lugar en la noche del 7 de diciembre del Microsoft Theater de Los Ángeles y ha sido un éxito no solo en espectadores, sino también en redes sociales: el hashtag oficial de Twitter ha casi triplicado el número de mensajes que se publicaron durante 2016 (una mejora de x2,7).

No solo eso: fue la conversación social más grande del mundo del entretenimiento y la comunicación (no se tienen en cuenta eventos deportivos en directo). Por tanto, la emisión de la ceremonia superó en impacto social a cualquier programa de televisión del día.

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Se confirma de este modo el fuerte crecimiento de la ceremonia entre el público, que se ha acelerado espectacularmente. La primera ceremonia tuvo lugar en 2014 y sumó 1,9 millones de espectadores.

En 2015 esa cifra se mejoró en un 23%, hasta los 2,3 millones, y siguió al alza en 2016, con 3,8 millones de espectadores totales (un incremento del 65%).

Sin embargo, en 2017, el salto ha sido de un 202% y ha representado un total de 11,5 millones de espectadores en directo de la ceremonia (no se tienen en consideración los visionados en diferido posteriores).

El gran ganador de la noche fue The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que se llevó el premio a mejor juego del año.

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