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Así es DOOM VFR en PlayStation VR

Se muestra la jugabilidad de esta versión del shooter.
· · PC PS4 

A través del canal de YouTube PlayStation Access, asistimos a un nuevo vistazo de la jugabilidad de DOOM VFR, la versión de realidad virtual del shooter en primera persona DOOM. El videojuego llegará el próximo día 1 de diciembre a PlayStation 4 y PC, siendo compatible con PS VR y HTC Vive.

La jugabilidad mantiene las características del título de 2016, añadiendo teletransporte para el movimiento, pero ofreciendo la misma acción frenética y sangrienta de la orgía matademonios del juego que se lanzó en su momento en One, PS4 y PC, así como recientemente en Switch. Otro juego de Bethesda, Skyrim, recibió hace unos días su versión de realidad virtual.

Una nueva versión de DOOM

Doom VFR Imagen 1

Lo primero que destaca es que no nos pondremos en la piel del célebre marine mata demonios habitual en la saga, sino de un humano cibernético que ha sido vuelto a la vida mediante un cerebro artificial. Nuestro cometido será el de siempre: exterminar demonios por doquier mientras investigamos qué ha pasado en las instalaciones de Marte. El proyecto nos trasladará a una nueva perspectiva de los hechos narrados en Doom y nos permitirá profundizar en su escenario, esta vez desde la visión de la realidad virtual, con PlayStation VR y HTC Vive.

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Imagen 1

Más sobre Doom VFR

Doom VFR es la versión en realidad virtual del juego de acción en primera persona DOOM. Diseñado para PlayStation 4 y PC, el título se ha adaptado de forma 1:1, ofreciéndonos de nuevo tiroteos intensos contra demonios de todo tipo. Sin embargo, se ha creado una nueva jugabilidad para facilitar la transición, con teletransportes y movimientos más comedidos en los momentos de mayor intensidad.

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SniperViper · hace 4 horas
[respuesta:33]Estás un poco desinformado. Hay muchos juegos con movimiento libre, como Re7, Robinson, Farpoint, Doom... Otra cosa es que incluyan todas las opciones de desplazamiento y cámara para las personas que aún no se han acostumbrado a la VR[/respuesta]

SniperViper · hace 4 horas
[respuesta:42]Totalmente de acuerdo. Es algo tan nuevo que Sony debería haber hecho un esfuerzo por contarlo bien.
Yo sufrí mareos inicialmente con PSVR y me desilusioné un montón, pero haciendo caso a un colega y realizando una correcta aclimatación a la VR, empezando por juegos como Gunjack, Bandit 6, Wayward Sky, Rush of blood, jugando sin auriculares inicialmente y de pie, he podido completar dos semanas después Robinson The Journey con movimiento libre y giro suave sin ningún problema. Y puedo jugar Farpoint de la misma forma (movimiento libre y giro suave) sin ningún malestar o darle caña dos horas sin parar a Driveclub VR.
SONY LO HA HECHO MUY MAL NO INFORMANDO BIEN AL RESPECTO
Nadie empieza a correr y el primer día intenta completar un maratón. La VR es igual, hay que ir poco a poco y la meta de poder jugar sin mareos o malestar se consigue[/respuesta]

Vorian_Atreides · hace 6 horas
La gente sienpre va a criticar aquello que no puede permitirse como mecanismo de auto convencimiento de que no se pierde nada. Lo triste es que algunos logran influir a los indecisos y eso perjudica a la industria y a nosotros los consumidores.

De todos modos también hay que criticar a Sony porque su campaña de comunicación ha sido muy mala  con esto de la VR. Y tenía que haber mucha incidencia en que juegos uno debe probar de inicio y cuales sólo cuando se adquieran las famosas piernas virtuales

somos los actuales poseedores los que tenemos  que contar a los recién llegados cual es el itinerario ideal de adaptación a esta tecnología.   Entiendo que Sony debería haber estado más avispado con esto.

Kurten · hace 6 horas
Es una pasada de divertido. Y no hagáis ni pvto caso a los que hablan de mareos. La VR NO marea, sino que hay personas más sensibles que otras a las cuales la cinetosis afecta en mayor grado. Como usuario de PSVR estoy HARTO de oir imbecilidades para criticar al dispositivo.

nintaylor · hace 16 horas
[respuesta:39]jugar con ese rifle y farpoint es lo mejor que ha ocurrido en el mundo fps desde half life 2, incluso té diría qu supone tanto
o mas que el primer doom
es el futuro tio
algo increíble y hasta que no lo pruebas no te haces a la idea, de lo perfecto e INMERSIVO que es aim controller+farpoint+psvr[/respuesta]

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