Una petición entre algunos jugadores de Monster Hunter -y rol en general- es la opción de ocultar los cascos del personaje. En muchas ocasiones, después de crear el rostro de nuestro héroe con un el editor, no vuelves a ver su cara en todo el juego.
Monster Hunter World incluirá una opción para ocultar esta pieza de nuestra armadura. Es un ajuste estético y no afectará a nuestras habilidades o defensa, pero a cambio podremos ver claramente su rostro en secuencias y diálogos. Con el aumento de detalle en los personajes de esta entrega, se espera que muchos usuarios aprovechen la opción.
Monster Hunter: World se lanza el 26 de enero en PlayStation 4 y Xbox One. La versión de PC llegará un poco más tarde. Los suscritos a PS Plus podrán participar en una beta el 9 de diciembre.