Un nuevo vídeo de PES 2018 nos muestra las mejoradas animaciones de los porteros

Konami ha puesto mucho empeño en este aspecto.
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Konami, como os comentábamos en nuestras impresiones, ha mejorado múltiples aspectos de su simulador deportivo, Pro Evolution Soccer 2018. La nueva entrega, que llegará el 14 de septiembre, incorporará sendos cambios jugables, entre los que destacan las mejoras en la inteligencia artificial de los porteros y sus animaciones, más realistas. Ahora, a través de Weedens, usuario de YouTube, podemos observarlo de primera mano.

Transiciones, paradas y reacciones más creíbles

A través del gameplay, se demuestra que Konami ha puesto mucha atención en las transiciones entre movimientos, reacciones y paradas, que ahora son más naturales. El vídeo nos muestra cómo porteros de la talla de Oblak o Marc-André ter Stegen tienen sus gestos característicos, como la forma de recoger balones, interceptarlos o incluso atajarlos en situaciones comprometidas.

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Un nuevo vídeo de PES 2018 nos muestra las mejoradas animaciones de los porteros Imagen 2

Esto se traduce, como enseña el vídeo, en un flujo de juego más real, en el que los guardametas engarzan de forma más efectiva sus reacciones. No da tanta sensación de artificialidad, y se evitan, en la medida de lo posible, las coreografías prefijadas de anteriores entregas.

Más de PES 2018 en Vandal

En nuestras completas impresiones os destacábamos que "Pro Evolution Soccer 2018 es un videojuego que ha mejorado sustancialmente su jugabilidad ofreciendo, no solo mayor dinamismo y realismo a los partidos, sino también un control más preciso y una enorme profundidad."

Imágenes:

Más sobre Pro Evolution Soccer 2018

Pro Evolution Soccer 2018 (PES 2018) se adapta al mundo de los eSports con nueva integración de PES League en modos online, incluyendo un competitivo 3 contra 3 que nos permitirá unir fuerzas para conseguir grandes premios. Los jugadores han sido capturados en condiciones realistas de ambiente, permitiendo una renovación completa del sistema de animaciones, empezando por lo básico como andar, girar y la postura del cuerpo. Una vez más, usará el FOX Engine y presentará modos clásicos y habituales en las anteriores entregas de simulación de fútbol.

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