Dragon Quest XI presenta su sistema de combate y más personajes

Se lanza en Japón a lo largo de 2017.
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Square Enix ha anunciado a través de la revista japonesa Weekly Jump nuevos detalles del esperado Dragon Quest XI en desarrollo para PlayStation 4, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, y cuyo lanzamiento se producirá en el mercado japonés antes de que acabe el año (sin estimación para Europa de momento).

Novedades de Dragon Quest XI

La compañía japonesa ha explicado que la versión PS4 tendrá en los combates un sistema que permitirá movimiento libre y que se podrá intercalar con un modo automático también disponible a elección del jugador.

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En Nintendo 3DS encontraremos dos modos para los combates: 2D con gráficos de personajes y enemigos en dos dimensiones pixelados, y 3D, con modelos tridimensionales. En ambos plataformas los combates se realizarán mediante la ejecución de comandos.

Dragon Quest XI presenta su sistema de combate y más personajes Imagen 2

Square Enix también ha presentado dos nuevos monstruos, Mandra y Ocobolt, y detallado dos personajes adicionales, la experta en artes marciales Martina y Rou, un "misterioso hombre mayor con bigote" que estará "esperando nuestra llegada".

Será el 11 de abril cuando la compañía japonesa anuncie la fecha de lanzamiento oficial de Dragon Quest XI.

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