Sony inaugura la PlayStation Games Camp de Sevilla

Phobos Vector Prime y Readout se desarrollarán bajo su paraguas.
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Sony ha inaugurado un nuevo espacio PlayStation Games Camp en Sevilla en un acto al que han asistido Antonio Ramírez de Arellano López (consejero de Economía y Conocimiento de la Junta de Andalucía), Jorge Huguet (director de marketing de Sony Interactive Entertainment Iberia) y Rosina Gómez-Baeza (presidenta de Factoría Cultural, la nueva sede de PlayStation Games Camp).

PlayStation Games Camp Sevilla se une a las sedes que ya existen en Madrid, Bilbao y Valencia. Más adelante van a llegar nuevas instalaciones, como la de Málaga, de la mano de Factoría Cultural y Andalucía Emprende.

Se trata de un espacio situado en el centro tecnológico de La Cartuja de Sevilla donde a partir de ahora dos equipos seleccionados por SIE Iberia entrarán a trabajar en sus instalaciones para desarrollar un videojuego durante 10 meses.

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Dos estudios aprovecharán la PlayStation Games Camp

Dual Mirror Games es uno de los destudios seleccionados. Este estudio trabajará en Readout, un frenético juego de acción en realidad virtual con ambientación de ciencia ficción en el que el jugador controlará su nave para derrotar a unos malvados alienígenas que atacan la Tierra.

El otro estudio es Gunstar Studio, que está trabajando en Phobos Vector Prime, un MOBA en el que el jugador asumirá el papel de un piloto espacial, adquiriendo y equipando naves con módulos de combate de última generación para luchar en emocionantes campos de batalla de hasta seis jugadores en línea.

Junto a estos dos equipos entrarán en las instalaciones de El Cubo dos estudios adicionales que ayudarán a Dual Mirror Games y a Gunstar Studio a desarrollar sus videojuegos, mientras se benefician de las posibilidades que brinda un espacio como Games Camp para desarrollar sus proyectos en paralelo.

Games Camp Sevilla, fruto del acuerdo entre Andalucía Emprende y Factoría Cultural Madrid en colaboración con SIE Iberia, tiene como objetivo impulsar el talento local en el sector de los videojuegos. A través de estas instalaciones se impulsa la formación de estudios independintes que recibirán asesoramiento en temas de empresa, publicidad, comunicación y producto, así como tutorías específicas para cada estudio.

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