Ubisoft, a través de su blog oficial, ha anunciado el retraso de Star Trek: Bridge Crew, su título basado en el universo de Star Trek para la realidad virtual de HTC Vive, Oculus Rift y PS VR. En lugar de salir en noviembre, acabará llegando el 14 de marzo de 2017.
Los motivos del retraso no han trascendido, si bien sus responsables afirman tener más tiempo para ofrecer una experiencia más emocionante gracias al tiempo extra de desarrollo, que será de cuatro meses.
Explorando el espacio, la última frontera
El juego está siendo desarrollado por Red Storm Entertainment, estudio de la propia compañía que ha trabajado en diferentes juegos de la saga Tom Clancy. Podremos ser el capitán, el ingeniero, el timonel o el responsable táctico, todos ellos en el puente de mando de la nave Aegis. Las misiones del juego combinarán algunas guionizadas y otras generadas automáticamente.