Kalypso Media y Games Farm han presentado Vikings: Wolves of Migard, un videojuego de nuevo acuño que nos ofrecerá una mezcla entre acción y rol de ambientación nórdica. Su salida al mercado se espera para comienzos del año próximo, 2017.
El Ragnarok como eje de todo
Vikings: Wolves of Migard se ambientará en el Ragnarok, el mayor conflicto entre deidades de la mitología nórdica. De esta forma, gigantes de hielo, fuego y piedra, combatirán bajo la ira y el amaro de los dioses, mientras el clan de Ulfung, responsable de los llamados Lobos de Midgard, combate mano a mano contra ellos tras la destrucción de su aldea.
Su estilo de juego enfocado a la acción, no dejará a un lado los tintes roleros, prometiéndonos progresión de personajes, personalización de habilidades, armas y objetos -como martillos, hachas y espadas, algunas de ellas legendarias y propias del folclore noruego-. Vikings: Wolves of Migard también presentará también un sistema de recolección de sangre, que nos ayudará a hacer sacrificios a los dioses y así obtener poderes desatados en momentos de rabia y combate.
El título ofrecerá una historia en su modo campaña -con modo de dificultad extra-, un modo de reto y desafío -Trials of the Gods- y cooperativo para dos jugadores. Vikings: Wolves of Migard se lanzará a comienzos del año que viene en Xbox One, PlayStation 4 y PC.