Wargaming utilizará la tecnología de Graphine para sus próximos juegos

Mejora la calidad de las texturas y reduce tiempos de carga.
Wargaming utilizará la tecnología de Graphine para sus próximos juegos
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Wargaming ha anunciado la adquisición de la licencia Granite SDK, algo que permitirá mejorar la gestión de texturas en sus próximos proyectos. Wargaming es conocida por World of Tanks, World of Warplanes y World of Warships, mientras que Graphine son desarrolladores de herramientas en la industria del videojuego y los efectos visuales.

"El equipo de Graphine tiene más de veinte años de experiencia en la industria" ha dicho Aljosha Demeulemeester, director general de Graphine.

Granite SDK carga las texturas del disco en la memoria y mejora el streaming gracias a un formato optimizado, aumentando la calidad gráfica y reduciendo los tiempos de carga. Se puede integrar en algunos de los motores más conocidos, como Unreal Engine y Unity3D.

"Las texturas de ultra alta definición son un componente clave a la hora de crear los densos gráficos tan realistas que esperan nuestros jugadores." según James Loe, director técnico de Wargaming.

No se ha revelado el primer juego del estudio en aprovechar esta tecnología.

Ramón Varela

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