Mass Effect: Andromeda prescindirá del sistema de moralidad de la trilogía original

Quieren que nuestras elecciones no sean tan obvias.
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BioWare ha anunciado que Mass Effect: Andromeda prescindirá del sistema de moralidad de la trilogía original, de modo que las decisiones ya no estarán englobadas en tan solo Virtud y Rebeldía.

Tonos de grises

"Creo que con la sofistificación de los juegos, los jugadores buscan más los tonos de grises", explicó Mac Walters, su director. "Aunque el sistema de Virtud y Rebeldía era una parte fundamental de lo que Shepard era... creo que ahora vamos a prescindir de ello. Estamos buscando otras formas de representar más tonos de grises; que las decisiones sean menos obvias y nunca tengamos del todo claro si actuamos bien o mal, lo que dará un mayor sentido a las elecciones".

Mass Effect Andromeda se lanzará el año que viene en PC, PlayStation 4 y Xbox One. En esta entrega todo será nuevo: otra galaxia con nuevas razas y tecnologías en la que nosotros, los humanos, seremos los alienígenas.

La compañía ha prometido que tendremos más libertad que nunca y que el juego está realizado íntegramente con el motor Frostbite, por lo que esperan que sea más vivo, grande y espectacular que sus predecesores.

Carlos Leiva
Redactor

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Mass Effect Andrómeda es el próximo juego de Bioware y la continuación de la saga Mass Effect en la nueva generación. La línea temporal tendrá lugar mucho tiempo después de los acontecimientos ocurridos en Mass Effect 3, pero partirá después de Mass Effect 2, cuando la humanidad desesperada y amenazada ante un ataque inmediato de los segadores sobre la vía láctea decide realizar un éxodo masivo a bordo de la estación Nexus para explorar la galaxia Andrómeda (nuestra vecina) tratando de encontrar un nuevo hogar donde estar a salvo de la amenaza de las grandes máquinas. Mass Effect Andrómeda por lo tanto no pertenece a la trilogía original y se centrará en crear una nueva historia con su propio final.

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