Cory Barlog, el director creativo de la nueva entrega de God of War, ha desvelado que el juego estuvo a punto de ambientarse en Egipto en vez de en la mitología nórdica.
"La mitología egipcia... la mitad del equipo quería eso", comentó Barlog. "Todos ellos tenían grandes razones. Creo que, para mí, la mitología egipcia es menos estéril y está menos aislada al tratar sobre faraones como encarnaciones de los dioses en la Tierra".
"Creo que en este momento, queríamos centrarnos en Kratos. No queríamos nada que nos distrajera de la temática central de un extranjero en una tierra extranjera".
God of War cambiará la mitología griega por la nórdica y se lanzará en exclusiva para PlayStation 4. Supondrá una reimaginación de la saga como secuela argumental, cambiando casi todas sus mecánicas de juego y narrativa.