Jake Solomon, diseñador jefe de Firaxis, ha asegurado que la compañía no detectó los problemas de rendimiento y compatibilidad que sufre XCOM 2 antes de su lanzamiento.
"Honestamente puedo decir que no sabíamos que ocurriría esto en el lanzamiento", comentó Solomon. "Suelo jugarlo y no vi estos problemas. No los detectamos en las pruebas de compatibilidad y ciertamente nos hacemos responsable de ello".
"No puedo decir fechas, pero estamos trabajando a toda velocidad. Ya hemos detectado muchos de estos problemas y los estamos solucionando".
XCOM 2 se ambienta 20 años después de XCOM: Enemy Unknown, en un futuro donde los alienígenas se han hecho con el poder, lo que obliga a los miembros de XCOM a operar en las sombras para combatir esta amenaza y recuperar así el control de la Tierra.